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Que vous produisiez une armée, une Kill-Team ou toute autre force quelconque pour vos parties de jeu dans l'univers de Warhammer 40.000 ou bien juste pour le fun, trouvez un schéma de couleur est une partie essentielle de la création d'un fluff-fan. L'objectif de cet article est de guider les débutants dans le processus intellectuel et artistique qu'est la création d'un schéma de couleur pour une armée. Si le processus s'applique ici aux forces de Warhammer 40.000, il peut être appliqué dans n'importe quel jeu ou situation qui vous amènera à colorier l'armure de personnages et créatures quelconques. Un schéma de couleur cohérent avec votre fluff ne fera que l'enrichir, et lui donnera plus de cohérence, tout en vous évitant de tomber sur les âneries qui vous attendent lors du processus de création.

Qu'est-ce qu'un Schéma de Couleur ?

Si vous peignez des figurines en plastique depuis longtemps, vous pouvez passer cette question. Si vous hésitez, une petite lecture ne vous fera pas de mal, ne serait-ce que pour être bien sûr que l'on parle de la même chose.

Cohérence visuelle

Un Schéma de couleur correspond à l'enchaînement de couleur que vous appliquez aux armures/uniformes/etc. de votre armée, afin de lui donner une cohérence visuelle, et un certain charisme sur le champ de bataille. Il correspond aux différentes couleurs que vous donnez aux différentes parties d'une figurine lorsque vous vous décidez à la peindre.

Composition

Un Schéma de Couleur est généralement composé d’une à trois couleurs principales, puis des couleurs "techniques" qui correspondent aux détails de la figurine, et sont simplement peintes pour adhérer au réalisme (une lame en gris acier, la ceinture en marron cuir, la peau en...je m'aventure sur un terrain dangereux là...). Un surplus de couleurs principales risque souvent de surcharger la figurine et briser l'harmonie du Schéma de couleur. Il faut également veiller à choisir des couleurs dont les tons vont bien ensemble. Certaines couleurs se marient parfaitement, tandis que d'autres s'opposent du point de vue visuel. La vidéo ci-dessous explique les bases de la théorie des couleurs. Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, nous vous l'expliquons plus bas.

WHTV_Tip_of_the_Day_-_Basic_Colour_Theory.

WHTV Tip of the Day - Basic Colour Theory.

Iyanden Wraith

Garde Fantôme de Iyanden

Couleurs Primaire

Le cercle de la Théorie des Couleurs permet d'identifier les différentes couleurs complémentaires. Les trois couleurs primaires : Jaune, Rouge et Bleu, fonctionnent parfaitement, et représente le mariage de couleur le plus simple, tout en restant efficace. Que vous marriez le Jaune avec le Bleu, comme les Asuryani de Iyanden ou du Rouge avec du bleu comme le Chapitre des Ultramarines, les seules véritables limites de cette technique sont vos goûts et capacités en peinture. Soyez prudent si vous utilisez les trois couleurs primaires sur votre Schéma de couleur, car cela risque de le surcharger avec trois couleurs puissantes qui se marieront mal.

Couleurs Secondaire

Viennent ensuite les couleurs secondaires : Vert, Orange et Violet, créée en mélangeant les couleurs primaires deux à deux. Dans le cercle des couleurs, on considère qu'une couleur secondaire se marie avec la couleur primaire qui lui est opposée, qui est la seule couleur ne jouant pas dans sa création. Plus précisément, ces mariages sont :

  • Bleu et Orange (Rouge et Jaune)
  • Rouge et Vert (Bleu et Jaune)
  • Jaune et Violet (Bleu et Rouge)

Quant au Blanc et Noir, il est généralement considéré que ces deux couleurs se marient avec n'importe quelle autre couleur. Avec ces quelques règles en tête, nous pouvons commencer notre réflexion sur notre schéma de couleur, et comment nous choisirons de l'adapter à notre faction.

Le Thème de votre Fluff-Fan.

Votre Schéma de couleur porte le thème de votre armée. Si vous n'en avez pas, il est déjà surprenant que vous fassiez un fluff-fan, ou alors vous reprenez celui de votre faction, ce qui est très commun et absolument pas reprochable.

Le Thème d'une faction correspond généralement aux quelques mots que vous utiliseriez pour décrire cette faction sans rentrer dans les détails. Par exemple :

"Les Space Marines sont les élus de l'Empereur. Ce sont des super-guerriers endoctrinés pour être des machines à tuer parfaites. Ils fonctionnent par fratrie entre eux, ce qui les mène dans un mode de vie très traditionnel et ritualiste. Leur histoire est une histoire de gloire au combat et de duels épiques."
—Auteur non-spécifié

Et voilà. En quelques mots-clés, vous pouvez trouver le thème de votre faction. Le processus peut être répété pour n'importe quelle faction, et ne demande pas plus de deux neurones. À partir de cela, vous avez une bonne base pour votre fluff-fan, mais ce n'est pas terminé. Répétez le même procédé avec votre sous-faction une fois que vous en avez écrit le lore, et vous devriez tomber assez aisément sur un thème à suivre. Encore par exemple :

""Les Black Templars sont des Astartes vénérant l'Empereur comme un Dieu, et la haine comme son cadeau pour l'Humanité. Tel les Templiers d'autrefois, ils mènent des croisades au-delà du territoire de l'Impérium pour détruire les ennemis de l'Empereur et soumettre de nouvelles planètes."
—Auteur non-spécifié
Emperor's Champion

Un Black Templar, représentant son thème noir et blanc

Le Thème des Black Templars est donc la Religion, par le Culte de la Haine et du Leader Suprême. Cela est parfaitement représenté par leur schéma de couleur, noir et blanc (la Haine et la Foi) avec des croix similaires à celle des Templiers du Moyen-Âge, et de nombreux ornements religieux, comme des croix ou des parchemins de prière.

Une fois que vous avez votre thème, il vous faut choisir les couleurs qui correspondent. À travers l'Histoire de l'Humanité, les couleurs ont toujours tenu un sens pour les hommes, autant sur les plans psychologiques, artistiques et politiques. Les sources peuvent varier, mais selon la plupart :

  • Blanc : Pureté, Innocence,
  • Noir : Mort, Deuil, Impureté, Mystère.
  • Bleu : Sagesse, Rêve, Loyauté, Paix.
  • Rouge : Force, Violence, Passion, Sang, Amour.
  • Jaune : Tonicité, Richesse, Puissance, Mensonge.
  • Violet : Mélancolie, Excentricité, Musique, Religion.
  • Vert : Nature, Harmonie, Tolérance, Poison.
  • Orange : Le Feu, l'Agressivité, la Chaleur.

Bien évidemment, tout ceci est laissé à l'interprétation, et une couleur n'a pas la même signification pour tout le monde. Nous vous conseillons donc de vous renseigner sur des organisations historiques célèbres ou fictionnelles avec un thème similaire aux vôtres, afin de choisir un schéma de couleur adéquat.

Votre thème influence également votre façon de monter vos figurines. Un Chapitre Space Marine dont le thème et le mystère et le sectaire pourrait choisir de dissimuler son visage en permanence, menant à une absence de figurine montée sans heaume dans votre armée ou dans vos artworks. Au contraire, une armée d'Eldar Noir pourrait montrer leur visage en signe de défiance et de fierté envers leurs ennemis, comme s’ils ne les craignaient pas assez pour porter un heaume. Les différents bits que vous choisirez à coller sur vos figurines pourront aussi être influencés par votre thème, entre des bougies donnant un aspect religieux, ou des fourrures pour un aspect sauvage.



Le Schéma de Couleur reste votre choix final. Le rendre cohérent avec votre Fluff-Fan l'enrichit, mais reste un bonus, qui ne doit en aucun cas vous pousser à peindre des couleurs qui vous déplaisent. Gardez le plaisir de peindre avant tout.

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