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Afin d'assurez la qualité des créations et un certain respect de l'univers canon, ce wiki dispose de certaines règles. Ne vous inquiétez pas, vous ne serez pas bannis si vos créations ne sont pas en rapport avec la plupart de ces règles. Les créations ne respectant pas les prérequis de cette page seront catégorisées comme "Non-Favorable au Canon" (NFC), voir en "Univers Alternatifs".

Pourquoi respecter le canon de l'univers de Warhammer 40.000 ? Cela rentre directement avec les raisons de l'existence de ce wiki, qui permet à n'importe quel fans de partager ses armées, histoires et autres campagnes avec d'autres, pouvant mener à des collaborations au travers de Campagnes ou de Jeu de Rôle.

De ce fait, qu'une création respecte l'histoire et le fonctionnement de l'univers de Warhammer 40.000 permet à chacun de se retrouver autour d'une base de création commune, évitant les créations trop éloignés pour ne plus rien avoir de reconnaissable aux yeux des divers utilisateurs du Wiki Fluff-Fan. De même, cela permet de mettre tout les utilisateurs sur un même niveau d'égalité en terme de force et d'importance, évitant les créations trop fortes ou trop particulière.

Au premier regard, on pourrait croire que le processus de création se retrouve limité par ces règles, et si c'est un peu vrai, il reste néanmoins énormément de place pour la créativité et la personnalisation. Même si les différences sont subtiles et tenues parfois, aucun Chapitre de Space Marines n'est identique, car ses personnages, couleurs, reliques, etc... sont tous différents. Au-delà de ce fait, vous verrez que les règles ne sont pas si sévères, et laissent un large éventail de possibilité à n'importe qui pour créer la faction qu'il lui plaît. Et si ce n'est pas le cas, la catégorie Univers Alternatifs est là pour vous.

Être Favorable au Canon.

En premier lieu, les travaux sur ce site, à l'exception de la catégorie Univers Alternatifs, ne doivent pas être en conflit avec le Canon Officiel de Games Workshop vis à vis de Warhammer 40.000. Ce qui amène à la question suivante :

Qu'est-ce qui est Canon ?

Lorsque l'on parle d'une fiction, le "canon" fait référence au matériel accepté comme faisant officiellement part de l'univers de cette fiction, en opposition avec le fan-made ou la fanfiction, qui représente les créations des fans de celle-ci. On l'associe parfois aux termes mythologie, timeline, univers et continuité.

Pour Warhammer 40.000, cela fait références à presque toutes les créations de Games Workshop Limited ou Fantasy Flight Game. Cependant, après 20 ans d'existence et de partage entre différents auteurs, les fans de Warhammer 40.000 considèrent qu'il existe des sources plus canons que d'autres. Cela permet, lorsque deux sources se contredisent, d'en choisir une plus fiable et plus importante. C'est ce que l'on appelle la Hiérarchie Canonique. Elle peut dépendre d'une personne à une autre, mais pour des raisons de simplicité, le Wiki Fluff-Fan demande à ses utilisateurs de se servir de la suivante :

8th Edition Rulebook

Le livre de règle de la Huitième Edition de Warhammer 40.000, actuellement en vigueur.

  1. Livres de Règles, Codex et Livre de Campagne de l'Edition la plus récente (en l’occurrence aujourd'hui, la Huitième Edition).
  2. Publications Black Library.
  3. Publications Forge World.
  4. Produits affiliés à Games Workshop, mais créé par un troisième partie (Jeux Vidéos et films par exemple)
  5. Spéculation de Fan (Théorie, Déduction, etc...)

Note sur le Canon.

"Keep in mind Warhammer and Warhammer 40,000 are worlds where half truths, lies, propaganda, politics, legends and myths exist. The absolute truth which is implied when you talk about “canonical background” will never be known because of this. Everything we know about these worlds is from the viewpoints of people in them which are as a result incomplete and even sometimes incorrect. The truth is mutable, debatable and lost as the victors write the history…'Here’s our standard line: Yes it’s all official, but remember that we’re reporting back from a time where stories aren’t always true, or at least 100% accurate. if it has the 40K logo on it, it exists in the 40K universe. Or it was a legend that may well have happened. Or a rumour that may or may not have any truth behind it. Let’s put it another way: anything with a 40K logo on it is as official as any Codex… and at least as crammed full of rumours, distorted legends and half-truths. I think the real problem for me, and I speak for no other, is that the topic as a “big question” doesn’t matter. It’s all as true as everything else, and all just as false/half-remembered/sort-of-true. The answer you are seeking is “Yes and no” or perhaps “Sometimes”. And for me, that’s the end of it. Now, ask us some specifics, eg can Black Templars spit acid and we can answer that one, and many others. But again note that answer may well be “sometimes” or “it varies” or “depends”. But is it all true? Yes and no. Even though some of it is plainly contradictory? Yes and no. Do we deliberately contradict, retell with differences? Yes we do. Is the newer the stuff the truer it is? Yes and no. In some cases is it true that the older stuff is the truest? Yes and no. Maybe and sometimes. Depends and it varies. It’s a decaying universe without GPS and galaxy-wide communication, where precious facts are clung to long after they have been changed out of all recognition. Read A Canticle for Liebowitz by Walter M Miller, about monks toiling to hold onto facts in the aftermath of a nuclear war; that nails it for me."
—Marc Gascoigne, Ancien directeur de Black Library

Sachez-le, le Wiki considère la citation ci-dessus comme étant l'utilisation correcte du Canon de Games Workshop. Cependant, nous choisissons d'instaurer une Hiérarchie du Canon, même si nous savons qu'elle est techniquement incorrecte et ne doit donc être utilisée que comme une suggestion, et non pas une véritable règle.

Le Non-favorable au Canon.


Cet article, Police de Canonicité, contient des incohérences avec le lore officiel et est donc non-favorable au canon. Si vous souhaitez le modifier pour qu’il devient canonisable, n’hésitez pas à venir discuter avec des Modérateurs de Contenu ou les Adminisateurs, voire même tout autre membre qui serait sûrement ravi de vous éclairer sur les problèmes présents dans votre article
Sachez que seul un Administrateur du Wiki peut retirer ce Modèle.

Le Modèle marquant les articles considérés comme NFC par l'administration.

Les articles contredisant le Canon établie seront tagués comme Non-Favorable au Canon, ou NFC, visible dans leur Catégories. Un commentaire expliquant les raisons de cette catégorisation sera laissé par les Modérateurs de Contenus dans les commentaires de la page en question. Si une explication n'est pas donnée 24 heures après la Catégorisation, celle-ci sera retirée par un Administrateur.

Si l'auteur de la page considère que sa catégorisation est injustifiée, il peut venir en discuter avec les Modérateurs de Contenus ou Administrateur, dans le calme et la politesse (soit en messagerie privée, en commentaire ou sur le Discord du Wiki ). Si un accord est trouvé, l'article sera retiré de la catégorie ou non, en fonction de la conclusion, et de si l'auteur aura choisi de modifier ou non sa fiction.

Ne considérez pas le fait d'être catégorisé NFC comme une insulte ou un écart. Cela permet simplement de différencier les créations les plus en rapport avec la Canon établie et celle prenant de grosse liberté, ce qui permet aux nouveaux arrivants de mieux faire la différence entre le Non-Canon et le Canon.

Voici une liste (non-exhaustive) des choses pouvant justifier une Catégorisation NFC :

  • Déclarer que votre Chapitre Space Marines descend d'une Légion Traîtresse. En effet, il n'existe aucun Chapitre loyaliste étant confirmé comme le descendant d'une des Légions ayant trahies l'Empereur lors de l'Hérésie d'Horus, seulement des théories autour de certains Chapitre de Fondation inconnue (Blood Ravens, Sons of Anteus, etc...). Bien évidemment, si votre page n'affirme pas clairement l'ascendance de vos Marines, mais le suggèrent par des indices, la Catégorisation est invalide.
  • Déclarer que votre Chapitre Space Marines descend de l'une des Légions perdues. On ne sait rien des deux Légions Perdues (la Seconde et la Onzième), qu'il s'agisse de leur Primarque, leur tactiques ou même leur destruction, à l'exception de quelques indices laissés par-ci, par-là. Si vous souhaitez créer une des Légions Perdues, vous serez envoyés en Univers Alternatifs.
  • Déclarer que votre Chapitre Space Marines est de Première Fondation. (Voir ci-dessus)
  • Déclarer que votre Chapitre Space Marines descend des Chevaliers Gris. Les Chevaliers Gris sont un Chapitre secret au service de l'Ordo Malleus n'ayant aucun Successeur.
  • Déclarer que votre Chapitre Space Marines descend des Space Wolves, à l'exception d'un Chapitre de la Fondation Ultima. L'attaque des Thousand Sons sur la forteresse du Croc en M32 détruisit entièrement les chances des Space Wolves de jamais pouvoir créer d'autre Chapitre Successeur que les Wolf Brothers (qui ont tous succombes à leur mutations). La Fondation Ultima et ses Primaris permet cependant de contourner le problème.
  • Déclarer que votre création remplie le rôle d'une autre organisation impériale (Chambre Militante de l'Inquisition, Défense de Monde-Forge, Défense de Terra, etc...)
  • Déclarer que votre Chapitre descendant des Blood Angels a guérit les Malédictions de Sanguinius (Rage Noire et Soif Rouge).
  • Déclarer que votre Chapitre refuse la limitation d'effectif des 1 000 Space Marines, qui est une violation flagrante du Codex Astartes. Gardez bien en tête que les Chapitres contre-disant ouvertement le Codex Astartes se comptent sur les doigts des deux mains, et sont généralement de rares exceptions, car appartenant aux Première et Seconde Fondations.

Vous trouverez plus d'explication dans les "Comment Créer" dans la Section Aides et Guides.

Rapport Fluff-Fan/Canon.

Lors de vos Campagnes, Jeu de Rôle ou même simples écrits, vous serez peut-être amenés à faire se côtoyer des factions que vous avez créées (fluff-fan) et des factions officielles de l'univers de Warhammer 40.000. Lorsque cela arrive, il y en une règle, presque un fait, qu'il vaut mieux respecter. Comme une partie de ce qui est dans cette page, elle reste une directive et peut-être ignorer si votre rapport avec le canon n'est pas une priorité.

Le Fluff-Fan est inférieur avec le Canon.

Afin de préciser cette phrase en gras et quelque peu agressive, voici des explications plus détaillées. De part sa nature de création de fan, le Fluff-Fan sera toujours en-dessous du reste de l'univers officiel, car c'est lui qui s'y insère, et non-pas l'univers qui se modèle pour accueillir les créations des fans. Games Workshop laisse des vides et des mystères pour satisfaire les écritures des fans, mais les changements spécifiquement dédiés pour le Fluff-Fan sont rare, voir utopique.

Aussi, dans la vaste majorité des cas, votre rapport aux factions, personnages et lieux de l'univers canons resteront des rapports d'infériorité ou de moindre importance. Votre Fluff-Fan ne peut pas jouer un rôle décisif dans une Campagne Majoritaire de l'histoire de Warhammer 40.000, comme l'Hérésie d'Horus, la Treizième Croisade Noire ou la Guerre de la Peste, à moins d'être une version alternative de ces conflits, et donc de se retrouver en Univers Alternatif.

En revanche, si vous créez vos propres conflits et croisades, ces problèmes seront bien moindre. Notre conseil sera, si vous incluez des personnages canons dans ces sessions de jeu, de limiter, voir d'interdire leur présence, à moins de les laisser sous le contrôle d'un Maître de Jeu dans le cas de Jeu de Rôle, tandis que les joueurs contrôleront leur propres personnages. Dans le cas d'une campagne narrative, cela dépendra de sa taille. Si vous êtes un groupes de joueurs de moins de dix personnes, l'écriture de la campagne peut aisément se faire en commun. Si vous représentez un club avec beaucoup de joueurs, voir un projet tel que la Campagne Planet Wargame , la nomination de Maîtres de Jeu (les Organisateurs de la Campagne par exemple) permettra d'écrire une version finale et favorable au Canon.

Les "règles" qui suivent sont des directives, ou des conseils si vous préférez, pour gérer l'interaction entre votre Fluff-Fan et le Canon et favoriser une histoire à la fois cohérente et plausible dans l'univers de Warhammer 40.000. Vous pouvez choisir de les respecter ou non, voyez-cela comme notre manière de définir un bon rapport qualité/cohérence pour vos histoires et créations.

Les Sous-Factions. 

Généralement, lorsque vous créez un Fluff-Fan, il s'agit d'une Sous-Faction au sein d'un rassemblement de groupes et de forces différentes : Une Faction. Pour identifier votre Faction, vous pouvez simplement regardez la couverture du Codex que vous utilisez, ou bien les Mots-Clés de Faction les plus importants sur les Data-Sheet de vos figurines (exemple : Impérium, Aeldari, Adeptus Astartes, Orks, Asuryani, etc...). Votre Sous-Faction quand à elle, représentera le nom que vous utiliserez pour remplacer les mots entre crochets sur ces même Data-Sheet (exemple : <Chapitre>, <Craftworld>, <Sept>, etc...).

Pour chaque Faction, il existe une liste de Sous-Faction dont l'importance et l'influence au sein de cette Faction sont si grande qu'elle représente souvent la limite que votre création ne peut pas égaler. On peut les reconnaître au fait qu'elles ont des règles dédiées dans les Codex, ou bien simplement par leur importance dans la continuité de Warhammer 40.000.

Voici nos conseils pour gérer l'écriture d'une interaction (qu'il s'agisse d'une alliance ou d'une bataille) avec ces Sous-Factions.

  • Lors d'une opération militaire conjointe, le commandement et les hauts-faits les plus importants reviendront le plus souvent à ces Sous-Factions, de part leur réputations, influences politiques et expériences du combat.

Pour prendre un exemple dans la Continuité Canonique, c'est le Maître de Chapitre des UltramarinesMarneus Calgar, qui prit le commandement des forces impériales sur Vigilus lors de la Deuxième Phase de la Guerre des Bêtes, de part sa réputation personnelle, mais également celle de son Chapitre, les Ultramarines étant l'un des Chapitres de Première Fondation les plus révérés à travers l'Impérium avec les Blood AngelsDark Angels et Space Wolves.

Dans un cas similaire, vos propres personnages seront bien souvent forcé de se laisser commander par une telle figure, que cela leur plaisent ou non. Bien évidemment, cela ne vous empêche pas de désobéir ou de défier cette figure, mais attendez vous à de graves conséquences, à moins de victoires éclatantes poussant au respect. Cette règle n'outrepasse cependant pas les rangs et classements des Personnages, par exemple, votre Maître de Chapitre Fluff-Fan peut parfaitement ignorer les commandes ou conseils d'un Capitaine Imperial Fist ou Raven Guard de part son propre rang, et surtout, ceux d'autres forces Impériales comme l'Astra Militarum ou l'Adeptus Mechanicus, sauf cas très spécifique, comme l’élection d'un Maître de Guerre dirigeant la Croisade, ou un accord particulier.

Cette règle vaux surtout pour les Joueurs de l'Impérium ou du Chaos. Dans le cas d'autres factions, comme les Orks ou les Arlequins, seul la présence de personnage bien particulier (comme Ghazghkull Mag Uruk Thraka) peut mener à un contrôle de tel opérations conjointes (une Waaagh! Ork par exemple). Nous vous conseillons de bien vous renseignez sur les coutumes et hiérarchies de ces Factions pour définir la priorité. Par exemple, chez les Orks, si votre Big Boss Fluff-Fan est assez gros, il peut bien avoir sous ses ordres des membres du Klan des Goffs ou des Deathskulls, pourtant canon, car il reconnaîtront qu'il est le plus fort, à moins que leur propre Boss ne soit plus gros (logique Orkoïdes de base).

Enfin, si cette opération militaire est de votre création et que vous avez rajouter un Personnage Canon pour une quelconque raison, cela n'empêche en rien vos propres personnages de briller par leur actions et commandementsLe Maître de Guerre Abbadon pourrait confier une mission particulièrement importante à votre Sorcier du Chaos, et celui-ci s'en acquitteraient d'une manière si efficace et glorieuse qu'il en gagnerait le respect des autres forces du Chaos en présence, voir même obtiendrait l'Ascension Démoniaque. Notre conseil est de simplement veillez à ne pas éclipser les Personnages Nommés afin de rester favorable au Canon.

  • Lorsque vous affrontez une Sous-Faction Principale, voir un Personnage Nommé, la bataille ne peut pas être facilement acquise ou tuer le Personnage en question.

Les affrontements entre Sous-Factions Principales et surtout, entre Sous-Factions Principales et Fluff-Fan sont toujours quelque chose de compliquer à mettre en place. Pour cela, invoquons la sagesse de feu le Roi des Geeks : Stan Lee.

"Il y a une question que l'on me pose tout le temps. Qui gagnerait un combat ? Qui gagnerait entre Galactus et Hulk, ou entre Iron Man et Thor ? Et il n'y a qu'une réponse à tout ça, et elle est si simple que tout le monde devrait le savoir. La personne qui gagne est celle que l'auteur veut voir gagner ! Si j'écris une histoire sur la Chose des 4 Fantastiques et qu'il s'engage dans une bataille contre Spider-Man, et que des millions de gens me disent Qui va Gagner ? Ben, cela dépend de qui je veux voir gagner quand j'écris le scénario. Si je veux que Spider-Man gagne, il gagnera, si je veux que la Chose gagne, il gagnera. Ce sont des personnages fictifs, l'auteur peut en faire ce qu'il veut. Alors arrêtez de me poser cette question, parce que j'en ai plein la Raie..."
—Traduction par Linkthesun.

Pour ceux qui ne sont pas très Marvel, cela signifie que que lorsque vous écrivez une histoire, la victoire devrait revenir à celui pour qui elle est la plus cohérente avec le scénario. Si vous souhaitez que votre Bande de Guerre soit soumises par Typhus de la Death Guard, et bien Typhus battra votre Seigneur de Guerre au combat, de quelque manière que ce soit. Rappelez-vous que vos batailles ont un but : raconter une histoireLa manière dont elles se déroulent et se terminent doit servir le récit et rien d'autre.

Cependant, il y a un hic. Si vous employez des Personnages Canons, vous utilisez des Personnages qui ne vous appartiennent pas, et donc, vous ne pouvez pas en faire tout ce que vous voulez. Vous ne pouvez pas les tuer et vous ne pouvez pas les briser psychologiquement ou physiquement de manière définitive. De même, ces personnages ont de nombreux fans, donc en les humiliants ou en les tuant, vous aurez non-seulement une incohérence majeur sur les bras, mais également le mécontentement de nombreuses personnes (Si j'écris par exemple que mon Grand Prophète Eldar écrase et démembre Helbrecht des Black Templars, j'en connais plusieurs prêt à me jeter la pierre).

Vous devriez commencer à comprendre pourquoi l'on vous conseille au maximum de pas utiliser des Personnages Nommés pour la rédaction de Fluff-Fan.

Mais si vous souhaitez le faire tout de même, têtu comme vous êtes, nous vous conseillons de bien vous renseignez sur ses personnages au préalable. Quelles sont leur Faits-d'Armes, leur Capacités, leur Talents, leur Localisation à tel lieux à tel instant, etc... Si vous pouvez lire les romans Black Library qui leur sont dédiés, c'est encore mieux. Sinon, les pages du Lexicanum devrait suffire (privilégiez cependant le Lexicanum Anglais, car notre Lexicanum Fromage et Béret n'est pas très à jour).

Avec ces renseignements, vous serez plus à même d'écrire une histoire qui rend hommage à ces Personnages Nommés, tout en permettant aux votre de se développer.

Bien évidemment, la même chose s'applique si vous affrontez une Sous-Factions officielles. On ne vous empêche pas de gagner, mais vous risquez de grosses incohérences si vous écrivez que votre Fluff-Fan à massacrer les membres d'une autre Sous-Factions officielles en grande quantité, surtout pour les forces à effectifs réduits comme les Chapitres de Space Marines ou les Bandes de Guerres. Nous vous conseillons la même chose qu'avec les Personnages Nommés : Renseignez-vous et évitez de trop privilégiez votre propre Factions.

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