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Community-header-background Cet article, Légion des Sabots Ardents, a été écrit par Szazhen. Veuillez ne pas éditer ou utiliser cette fiction sans la permission de l'auteur.


La Légion des Sabots Ardents est une Légion de Sang issue des innombrables armées de Khorne. Comptant 8.888 Démons de Khorne dirigés par le Buveur de Sang de la Fureur Libérée connu sous l'appellation de Rtanaekh le Porteur de Cendres, on ignore à quel Cercle celui-ci appartient, à quel Buveur de Sang de Cercle supérieur il doit allégeance et si d'autres Buveurs de Sang d'un Cercle inférieur tombent sous son autorité.

Histoire[]

Origine de la Légion[]

La Légende raconte qu'au 6.666ème Anniversaire du Jour où l'Empereur s'assit sur le Trône d'Or, la Fête battit son plein dans tout Son Domaine. Sur le Monde de Parthenos, qui avait honoré sa plus prodigieuse Dîme depuis la Fondation de l'Impérium, une fête sans nulle mesure fut donnée au Nom de l'Empereur-Dieu, de son Sacrifice et de l'unité et la prospérité qu'il avait apporté à l'Humanité.

Les chants, les danses, la musique et les rires des Fidèles résonnèrent si fort qu'on les entendit par-delà l'Immaterium, survolant la Forteresse d'Airain, flottant sur la Mer de Sang jusqu'aux pieds du Trône de Crânes. Le Roi Cramoisi, Seigneur du Carnage, ne supporta pas tant de joie, qu'il perçu comme un affront, alors, pour les faire taire, il donna naissance à un terrifiant Démon.

La Bête n'était que blasphème, vilenie et violence, un Monstre de désordre et de désacralisation voué à détruire, tuer, piller et brûler. Le Porteur de Cendres fut alors envoyé dans le Monde des Hommes pour y faire connaître la Fureur du Maître de la Colère. D'une rage instoppable, le Monstre fit couler des geysers de sangs et bâti des colonnes de crânes, brisa les statues, incendia les cultures et ravagea les édifices ; nulle arme ne l'atteignait, nul homme ne l'arrêtait, nul rempart de le ralentissait. Dans le dernier Cathedrum de Parthenos, il trancha la tête de la dernière statue d'or de l'Empereur, et ria de ses méfaits.

C'est alors que l'épaisse fumée de cendres et de poussière, surgit une jeune fille, frêle et fragile ; elle se porta aux côtés de la tête coupée de son Empereur adoré comme pour s'interposer. Le Démon ria et railla la petite chose qu'il s'imaginait effrayée et désespérée, mais son rire fut de courte durée.

Athénée, car tel était son Nom, n'était pas Fille de l'Empereur à se laisser intimider, et forte d'une Foi invincible, elle se saisit d'une dent de la Couronne Impériale brisée, qui à sa taille ressemblait à une Lance Dorée, et de l'Œil droit énucléé de la Divinité, formant un Bouclier.

Rugissant de défi face au géant surnaturel, elle se rua vers lui, sa Piété la soulevant dans les airs comme une paire d'ailes. Connaissant pour la première fois la peur, le Porteur de Cendres voulu sans attendre écraser la Jouvencelle qui irradiait comme un soleil, son Fouet Maudit claqua vers elle comme une langue de métal et de feu, mais la Lance Dorée, sans effort, le trancha en deux.

Brandissant sa Hache Impie, le Démon frappa de toute ses forces, mais l'arme vola en éclats face à l'Œil devenu Bouclier, et avant qu'il n'ait eu le temps de comprendre sa défaite, Athénée lui perfora le cœur de sa Lance Dorée. Le Démon s'écroula dans les feux qu'il avait lui-même allumé, et se mit à rôtir comme sur un Bûcher. Humilié dans sa défaite, cette couleur de charbon ne le quitta plus jamais.

Quant à Athénée, le Souffle Divin qui l'avait guidé s'estompa pour ne laisser que son corps de jeune fille, brûlée et grièvement blessée. On dit qu'elle eu la force de quitter le Cathedrum en feu pour les Jardins du Cloître, et qu'elle repose toujours là, dans un champ de lavandes, et de lilas.

Extrait du Mythe de Sainte Athénée de Parthenos à l'Égide Victorieuse.

Immaterium[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Materium[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Campagnes Notables[]

  • 687.M37 - Le Saccage de Parthenos : Rtanaekh est créé pour ravager le Monde Chapelle de Parthenos, dans le Sous-Secteur Eole du Secteur Vetalis. Il réussi sa mission, mais est défait par la Sainte Vivante Athénée, armée d'une Lance et d'un Bouclier d'Or Béni formés à partir de débris d'une statue de l'Empereur-Dieu que le Porteur de Cendres venait de réduire en morceaux.
  • 997.M41 - Le Sac de Zaria : Sentant l'appel du meurtre, du pillage, de la désacralisation, de l'incendie et du massacre, la Légion répondit à l'invitation en matérialisant l'Ost des Lames Cramoisies dans la réalité lors de la Purge des Tricéphales, réclamant sa part de Sang et de Crânes.
  • 103-111.M42 - Croisade des Mondes de Sarbédia : Des dizaines de Légions Démoniaques ont participé de près où de loin à la Croisade des Mondes de Sarbédia, et la Légion des Sabots Ardents ne fit pas exception, si ce n'est par l'ampleur de sa contribution : le Porteur de Cendres répondit en personne à l'invocation du Triumvirat à partir de la troisième année de conflit, à la tête de quatre de ses Osts de Sang et de dizaines de milliers de Gargouilles charognardes. Ses armées tracèrent des sillons de sang dans les efforts de reconquête de l'Impérium et chaque Démon préleva plus que son dû d'âmes mortelles avant d'être renvoyé au Warp.

Organisation[]

Hiérarchie[]

Titres de Commandement[]

  • Saigneur-Général - Maître de la Légion de Sang, ce Titre ne peut être attribué qu'à un Buveur de Sang, Démon Majeur de Khorne.
  • Saigneur-Commandant - Maître d'un Ost de Sang, ce Titre ne peut être attribué qu'à un Mutileur ou à un Prince-Démon.
  • Saigneur-Capitaine - Maître d'une Grande Meute, ce Titre est généralement attribué à un Maître des Crânes ou à un Maître du Sang.

Titres de Hérauts[]

  • Mutileur - Les plus grands Hérauts de Khorne sont les Mutileurs, traversant les champs de bataille sur des Machines-Démons appelées Trônes de Sang, accompagnés de deux Sanguinaires constituant leur Garde Rapprochée. La sagesse infernale suggère que ces engins sont façonnés à partir d'éclats du Trône du Dieu du Sang, et que partout où ils étrillent l'ennemi, les Légions de Khorne combattent sous le regard du Seigneur des Batailles.
  • Maître des Crânes - Les Maîtres des Crânes chevauchent des montures Démoniaques appelées Juggernauts. Montés sur ces Bêtes d'airain et de fureur en fusion, ils mènent la charge de la Cavalerie de Khorne au cœur des lignes ennemies, taillant, décapitant, empalant et écrasant. Rares sont les ennemis capables de résister à cet assaut dévastateur.
  • Maître du Sang - Sortis victorieux de l'horrible Fosse des Crânes, les Maîtres du Sang dirigent les Osts de Sanguinaires. La présence de ces énormes bouchers Démoniaques pousse leurs disciples Infernaux vers des sommets de fureur et de force, alors même que les Maîtres du Sang se taillent un chemin sanglant à travers leurs malheureux ennemis.

Titres du Rang[]

  • Abatteur - Désigne un Équarrisseur élevé à la tête d'une Meute de ses semblables.
  • Équarrisseur - Désigne un Sanguinaire monté sur un Juggernaut de Khorne. À la bataille, ils servent de Cavalerie lourde, fonçant sur leurs victimes comme des béliers. Lorsqu'ils percutent leurs cibles, la destruction qui s'ensuit est effroyable
  • Juggernaut de Khorne - Fusion impie de Démon et de Machine, les Juggernauts de Khorne sont des bêtes inarrêtables au sang de feu et à la charge de tonnerre.
  • Faucheur Sanglant - Désigne un Sanguinaire élevé à la tête d'une Meute de ses semblables.
  • Sanguinaire - Les Sanguinaires personnifient la haine et la violence. Attaquant en meutes enragées ou en rangs disciplinés, ils découpent leurs victimes avec d'infâmes lames infernales. Ces armes rougeoient de la fureur de leur porteur, et la moindre blessure infligée peut saigner à blanc la victime en quelques secondes.
  • Molosse de Sang - Désigne un Molosse de Khorne élevé à la tête d'une Meute de ses semblables.
  • Molosse de Khorne - Ces chiens de chasse Démoniaques pistent les bribes de terreur de leur proie à travers les golfes interstellaires. Leurs colliers d'airain repoussent même les sortilèges les plus puissants, lancés par leurs victimes désespérées avant que les Molosses de Khorne ne sautent sur elles en dévoilant des griffes acérées et des crocs démesurés.

Structure de la Légion[]

Comme le veut la rigide structuration des Légions de Sang de Khorne, la Légion des Sabots Ardents est composée de Huit Osts de Sang et appuyée d'Auxiliaires et de Mercenaires, pour un total de 8.888 Démons.

Osts de Sang[]

La Légion des Sabots Ardents a pour force principale des Bataillons de Démons de Khorne disciplinés réparties en Huit Osts de Sang, chacun mené par un Saigneur-Commandant, et comptant 888 Démons sous ses ordres. Ils sont connus sous le nom de :

  1. Ost des Charniers Infinis, dirigé par le Saigneur-Commandant Khez'pzez, l'Aurige Frénétique, Mutileur
  2. Ost Inconnu, dirigé par un Saigneur-Commandant non-identifié
  3. Ost de la Colère Embrasée, dirigé par le Saigneur-Commandant Hafarith le Colosse Embrasé, Prince-Démon
  4. Ost des Lames Cramoisies, dirigée par le Saigneur-Commandant Aoq'Ralze, le Broyeur Noir, Mutileur
  5. Ost Inconnu, dirigé par un Saigneur-Commandant non-identifié
  6. Ost Inconnu, dirigé par un Saigneur-Commandant non-identifié
  7. Ost Inconnu, dirigé par un Saigneur-Commandant non-identifié
  8. Ost des Grêles de Braises, dirigé par le Saigneur-Commandant Osknabay, le Marionnettiste, Mutileur
Composition d'un Ost[]

Sauf exception, la totalité des Osts connus de la Légion des Sabots Ardents suivent les mêmes règles de composition, étudiées pour permettre une polyvalence opérationnelle maximale : chaque Ost étant théoriquement sensé pouvoir faire face seul à n'importe quelle opposition, cette composition tourne autour de Huit Grandes Meutes de Démons paradoxalement aussi incontrôlables que disciplinés, répartis entre Infanterie, Cavalerie et troupes de Siège.

  • 01 Grande Meute de Siège, constituée de 152 Démons et menée par un Maître des Crânes
    • 08 Broyeurs d'Âmes
      • Les Démons désireux de s'élever dans la hiérarchie peuvent passer un pacte mal avisé avec le Maître de la Forge des Âmes. Ils sont alors transformés en énormes machines de guerre appelées Broyeurs d'Âmes, capables de provoquer des massacres indicibles, sans toutefois jamais parvenir à rembourser leur dette…
    • 08 Meutes de 06 Canons à Crânes, chacun manœuvré par 02 Sanguinaires
      • Grotesques engins d'airain qui grondent vers la bataille avec une hâte abjecte, les Canons à Crânes sont nourris de cadavres pour alimenter leur fureur carnassière. Lorsqu'elles tirent, ces armes infernales crachent des crânes enflammés qui fendent les airs comme des météores avant d'exploser à l'impact avec une violence terrifiante.
  • 02 Grandes Meutes de Cavalerie Démoniaque, chacune constituée de 48 Démons et menée par un Maître des Crânes
    • 08 Meutes de 06 Équarrisseurs, chacune menée par un Abatteur
  • 05 Grandes Meutes d'Infanterie Démoniaque, chacune constituée de 120 Démons et menée par un Maître du Sang
    • 12 Meutes de 10 Sanguinaires, chacune menée par un Faucheur Sanglant

Auxiliaires[]

Machines de Carnage[]

Composée des Machines-Démons trop grosses, violentes et dangereuses pour êtres laissées au commandement d'un Saigneur-Commandant, les Machines de Carnage sont l'appui blindé le plus puissant de la Légion et sont menées par un Seigneur des Crânes.

  • 01 Seigneur des Crânes
  • 16 Meutes de 03 Massacreurs Sanglants
  • 24 Scorpions d'Airain
Ménagerie de Sang[]

Composée de Bêtes Démoniaques incapables d'agir autrement que comme des animaux féroces, la Ménagerie de Sang est composée de Meutes de prédateurs qui sont parfois affectés aux Osts de Sang comme force d'appui, dans un rôle de troupes de choc ou de forces de harcèlement. La Ménagerie n'a pas de Maître désigné, mais le Molosse de Sang connu sous le nom de Griffe Pourpre est l'actuel prédateur dominant.

  • 01 Grande Meute de 888 Molosses de Khorne
  • 792 Juggernauts à la disposition des Équarrisseurs et des Maîtres des Crânes
  • 08 Meutes de 08 Khorgoraths
  • 08 Meutes de 06 Carnabrutes
Mercenaires[]

Démons du Chaos Universel répondant à l'appel du massacre, les Mercenaires sont des bandes de Brutes des Tempêtes de la Ruine sans Commandant en chef, réparties parmi les Osts de Sang ou sous le commandement direct du Buveur de Sang, servant comme Gardes du Corps des cruels officiers Démoniaques ou comme troupe de choc d'avant-garde pour enfoncer les lignes ennemis.

  • 42 Meutes de 03 Brutes des Tempêtes de la Ruine
Charognards[]

Comme toutes les armées du Chaos, la Légion des Sabots Ardents est toujours suivie de hordes de Furies charognardes lorsqu'elle part en campagne. Plus la Légion mobilise de force, plus on voit de Gargouilles voler autour d'elles.

Apparence et Marquages[]

Les Démons de la Légion des Sabots Ardents se distinguent de leurs semblables par leur peau noire évoquant du charbon brut, ils portent d'épaisses armures de bronze massif forgées dans le feu surnaturel et peintes en rouge du sang de leurs victimes. Les Hérauts et leurs lieutenants Faucheur Sanglants et Abatteurs portent occasionnellement des vêtements taillés dans la peau de leurs victimes mortelles.

Doctrine de Combat[]

Contrairement à certaines Légions de Sang qui choisissent de se spécialiser, la Légion des Sabots Ardents a choisi d'appliquer une organisation polyvalente, comptant sur des unités variées et complémentaires pour s'appuyer les unes sur les autres afin que les forces de chacune compensent les faiblesses des autres.

La Légion des Sabots Ardents a rarement été vue déployée dans son intégralité, leur sombre Maître préférant répartir ses forces sur de nombreux fronts pour répandre le massacre partout à la fois plutôt que les réunir en une seule force écrasante.

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Personnages Notables[]

Buveurs de Sang[]

Fureur Libérée[]

  • Rtanaekh le Porteur de Cendres, également connu sous les noms de [Nom] Surnom, [Nom] Surnom ou encore [Nom] Surnom.
    • De son Nom Véritable "Chdeoon'naoakuuao Phksssthssppaesh Ooeotleekwlldaabl Aogzksakshilooil Phduiksarn'nn'nhh Hhanmmabliocogn'ny Q'rhdulliluppkw Cogq'mmchchgzuvt", il est le Saigneur-Général de la Légion des Sabots Ardents. Monstre énorme qui semble extrait des cendres d'un brasier, le bronze de ses armes et de son armure rougeoie sous l'effet de la chaleur. On en sait très peu à son sujet, car on l'a rarement aperçu en territoire Impérial, et n'y a laissé que bien peu de sources capables d'en témoigner. Selon la Légende, sa peau était rouge autrefois, avant d'être vaincu et immolé par Sainte Athénée et son Feu Divin.

Seigneur des Crânes[]

  • Vaeduzck le Fourneau de Haine, également connu sous le noms de [Nom] Surnom.
    • De son Nom Véritable "Thygyyablwrylabb Hlrhulzfolcckwnix Ppcogfgnauhirssg'g Oprtchuucoguvopuv", il fut le second prétendant au Titre de Maître de la Légion des Sabots Ardents. Perdant le combat qui devait les départager, il fut condamné à porter son échec en étant enfermé dans la carcasse métallique d'un énorme Seigneur des Crânes. Commandant en second de la Légion, spécialisé dans le déploiement du soutien blindé et des machines-démons, ses cuves de sang bouillonnent sous l'effet de sa frustration et de sa rage contenue, qu'il ne peut libérer que sur le champ de bataille.

Hérauts et Prince-Démons[]

Princes-Démons[]

  • Hafarith le Colosse Embrasé, également connu sous le nom de Hashurag aux Bras de Feu.
    • Prince-Démon de Khorne, il est le Saigneur-Commandant de l'Ost de la Colère Embrasée, le troisième des huit Ost de Sang de la Légion des Sabots Ardents.
    • On dit qu'il fut un grand Général autrefois ; durant sa vie Mortelle, il dirigeait des armées gigantesques ravageant les Étoiles au nom d'un Souverain égoïste qui s'en attribuait toute la gloire. Terriblement jaloux des "faibles" qui tiraient avantage de ses victoires et des richesses pillées par ses armées, et de tous les privilèges qui lui étaient interdits, l'appétit pour le pouvoir, la richesse, la puissance et la violence le mena à se soulever contre son maître, soulevant ses armées contre ceux qu'ils avaient enrichit durant des années. Perdant pied avec la rationalité, il commit des atrocités sans bornes, détruisant à jamais tout ce dont il ne pouvait pas directement s'emparer afin que personne d'autre n'en profite, levant des charniers de millions de corps, et lorsqu'il n'y eu plus rien à voler, à détruire ou à tuer, il leva ses armes contre ses propres troupes, car il ne pouvait pas prendre le risque qu'un de ses Officiers reproduisent contre lui la rébellion qu'il venait de commettre, et le carnage ne s'arrêta qu'avec la mort du dernier membre de cette Espèce depuis longtemps oubliée, dans les cendres radioactives d'un Empire dont personne ne se souviendrait jamais. Le Dieu de la Guerre accorda à Hafarith l'Ascension Démoniaque pour ses faits d'armes et son appétit pour le carnage si grand qu'il en a causé la fin de sa propre civilisation toute entière.
    • Sous sa forme physique Démoniaque, Hafarith le Colosse Embrasé ressemble a un géant, énorme et musculeux, au visage canin hérissé d'une couronne de huit cornes inégales, au dos hérissé de huit paires de pointes irradiant en cercle, telles les rayons d'une étoile contrefaite. Il semble avoir huit membres, deux jambes et six bras, mais quatre d'entre eux ne sont que des copies des deux originaux, constitués de flammes démoniaques solides. Bien que ne possédant pas d'ailes, il est néanmoins capable de s'envoler : dans ce cas, un anneau de feu se forme entre les pointes de son dos et ses jambes se rapprochent l'une de l'autre pour fusionner en une colonne de feu, alors la gravité n'a plus d'impact sur lui.
    • Invoqué sur le champ de bataille, le Colosse Embrasé est un véritable rouleau compresseur, écrasant et dispersant les colonnes d'infanterie comme du petit bois, piétinant, frappant et incinérant sans pitié ni modération. Au combat, il manie une grande Épée Infernale de sa "vraie main" droite, tandis que la gauche est équipée d'un terrifiant Gantelet de Feudémon, qui lui permet de canaliser les flammes de son corps dans des torrents de feu infernal. Enfin, ses quatre bras surnuméraires frappent et griffent dans toutes les directions, leur chaleur brûlant la chair, tordant le métal et fondant la roche.
    • Toujours incroyablement jaloux même dans l'éternité, Hashurag aux Bras de Feu est presque en permanence sur le front de l'Éternel Conflit qui oppose les quatre Dieux du Chaos, afin de le tenir occupé et de limiter le temps à sa disposition pour fomenter des plans de coup d'état ; sa force étant trop utile à la Légion pour que le Porteur de Cendre ne se charge définitivement de ses ambitions. On l'a très rarement vu matérialisé dans le Materium, mais les rares occasions furent des carnages à la hauteur de ceux qui lui accordèrent l'immortalité.

Mutileurs[]

  • Khez'pzez l'Aurige Frénétique
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Commandant de l'Ost des Charniers Infinis, le premier des huit Ost de Sang de la Légion des Sabots Ardents. .
    • Favori du Porteur de Cendres à la tête de la 1er Ost de Sang de la Légion, il est obsédé par le besoin de conserver son statut et commet pour cela les pires massacres. Sa pile de crânes personnelle sous le Trône de Khorne donnerait le vertige, et s'il en a perdu le compte depuis une éternité, il tient à n'avoir aucune concurrence dans la Légion des Sabots Ardents. Il combat depuis le sommet d'un Trône de Sang.
  • Aoq'Ralze le Broyeur Noir
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Commandant de l'Ost des Lames Cramoisies, le quatrième des huit Ost de Sang de la Légion des Sabots Ardents. .
    • Derrière son comportement théâtral, se cache un stratège retors et un boucher impitoyable dont l'ambition n'est un secret pour personne au sein de sa Légion de Sang, si bien que ses supérieurs le tiennent à l'œil. Il combat depuis le sommet d'un Trône de Sang.
  • Osknabay le Marionnettiste
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Commandant de l'Ost des Grêles de Braises, le huitième des huit Ost de Sang de la Légion des Sabots Ardents. .
    • Il semble avoir pour hobby de personnellement s'occuper du cas des Mortels charismatiques, aimés ou honorés et de transformer leurs corps décapités en bannières articulées qu'il ridiculise devant l'ennemi. Son Ost de Sang est célèbre pour sa tendance à bourrer les bouches à feu de ses Canons à Crânes de bouts de cadavres sanguinolents pour que chaque détonation projette partout, sur les Démons comme sur l'ennemi, des bouts de chair et de sang enflammés. Il combat depuis le sommet d'un Trône de Sang.

Maîtres des Crânes[]

  • Zhtle'Dhao le Chevalier Rouge
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Capitaine de la Grande Meute des Preux Décapiteurs, constituée de fiers cavaliers Équarrisseurs affiliés à l'Ost des Lames Cramoisies. Mensonge ou vérité, il prétend avoir un passif avec la lignée de Rogal Dorn, et plus précisément avec la descendance de Sigismund. Il prétend être responsable du sort du Primarque, dont il n'aurait volontairement laissé que les mains afin que d'autres les retrouvent.
  • Iochoaare l'Empaleur Dément
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Capitaine de la Grande Meute des Briseurs d'Os, constituée de cavaliers Équarrisseurs fous à lier affiliés à l'Ost des Lames Cramoisies. Particulièrement cruel, il préfère savourer la souffrance qu'infligent ses serviteurs mineurs, tels que des Furies serviles, à ses victimes mortelles plutôt que leur porter le coup de grâce rapidement, mais sa folie le pousse souvent à des décisions ou des réactions impulsives et imprévisibles, surtout s'il perd l'avantage tactique. Ces changements de comportements en font un adversaire redoutable car difficile à appréhender.
  • Ffeerhulil le Boutefeu Brisemâchoire
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Capitaine de la Grande Meute des Flammes Hurlantes, constituée de Machines-Démons populeuses et terrifiantes affiliées à l'Ost des Lames Cramoisies.

Maîtres du Sang[]

  • N'ndhion'n le Poc'œil Festoyeur
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Capitaine de la Grande Meute des Écharpeurs Caquetants affiliée à l'Ost des Lames Cramoisies, constituée d'une foule de Sanguinaires connus pour leur désagréables habitudes de combattre en riant tels des hyènes infernales.
  • Lluq'shn'ngz l'Éminceur Virevoltant
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Capitaine de la Grande Meute des Débiteurs Bondissants affiliée à l'Ost des Lames Cramoisies, constituée d'une foule de Sanguinaires connus pour leur art martial acrobatique, sautant et virevoltant au milieu des Mortels dans un tourbillon de démembrements.
  • N'naechccn'nde le Fielleux Massacreur
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Capitaine de la Grande Meute des Railleurs Sanglants affiliée à l'Ost des Lames Cramoisies, constituée d'une foule de Sanguinaires qui se distinguent par leur caractère froid, aigris et moqueur. Comme sa Meute, il ne combat jamais sans humilier ses adversaires avec des insultes aussi blessantes qu'elles sont vraies.
  • Dag'gq'orh le Colonel Hachoir
    • Héraut de Khorne, il est le Saigneur-Capitaine de la Grande Meute du Bataillon Élimination affiliée à l'Ost des Lames Cramoisies, constituée d'une foule de Sanguinaires à la discipline de fer, dont les mouvements synchronisés et les formations serrées fauchent les Mortels avec la rigueur aveugle et mécanique d'une moissonneuse broyeuse industrielle.

Auxiliaires[]

Démons Inférieurs[]

  • Griffes Pourpres le Molosse de Feu
    • Molosse de Sang le plus gros, méchant et puissant de la Grande Meute des Limiers Incandescents, il est l'Alpha de ses semblables et son souffle exhale des flammes aussi rouges que le sang. Impitoyable même pour un Démon, il a déjà dévoré bien des serviteurs du Dieu du Sang qui s'étaient révélés incompétents, qu'ils soient Mortels ou non. Bien qu'il n'appartienne pas à la hiérarchie militaire stricte de la Légion, tous savent que les Hérauts ne règnent sur leurs troupes que parce que la volonté du Maître de la Guerre l'empêche de tous les dévorer.

Artefacts Infernaux[]

La Couronne d'Airain[]

Les récits divergent quant à l'apparence de la Couronne d'Airain, certains la décrivent comme un anneau de métal forgé d'une seule pièce, comme un diadème sanglé de lanières de cuir, ou comme un ensemble de pièces métalliques reliées ensembles par des charnières, mais tous s'entendent sur les points suivants : il s'agit d'un objet ornemental en bronze surnaturel, hérissé sur sa surface externe de lames affutées comme des rasoirs, et sur sa surface interne de longues pointes semblables à des clous. La Couronne semble capable de changer de forme pour s'adapter au crâne de celui qui la porte et s'y fixe profondément à l'aide de ses pointes ensorcelées pour ne plus s'en détacher tant que le porteur vit, les pointes ne se rétractant qu'une fois le porteur décapité.

La Couronne d'Airain est un Artefact de pure malveillance conçu pour plonger son porteur jusque dans un état de colère impossible pour un mortel, augmentant la force, la vitesse et la hargne de chacun de ses coups, neutralisant toute notion de retenue ou de remords et inhibant toute autre sensation de douleur que celle des clous pénétrant directement son âme.

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Relations[]

Alliés[]

Khorne et affiliés[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Hereticus Astartes[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Cultes du Chaos[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Ennemis[]

Slaanesh et associés[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Chapitres Astartes[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

Citations[]

Venant de la Légion[]

"J'entends couler les fontaines de Sang, j'entends la récolte des Crânes, j'entends que l'on tue, que l'on pille et que l'on brûle, j'entends le glorieux massacre des faibles, j'entends le valeureux trépas des forts, j'entends que l'on m'appelle, et je répond présent. Oyez votre chance, Mortels, car le Broyeur Noir se joint à la fête ! Tenez-vous fermement et battez-vous avec courage, pour la Gloire du Dieu du Sang !"
—Aoq'Ralze le Broyeur Noir, lors de la Purge des Tricéphales
"Bas les pattes, Fils de Sigismund, ce combat n'est pas le tien ! Lorsque j'en aurai fini avec toi, je tâcherai de ne laisser de ta carcasse que tes mains, comme je l'ai fais pour ton Grand-Père !"
—Zhtle'Dhao le Chevalier Rouge, Maître des Crânes de la Meute des Preux Décapiteurs

A propos de la Légion[]

--- Données manquantes dans les Archives Impériales ---

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