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Les Knights of Laeran sont une Bande de Guerre du Chaos dévouée à Slaanesh, dérivée principalement des Emperor's Children. Ils sont particulièrement célèbres pour leur tendance à l'infiltrer, fortifier et corrompre des Mondes Forteresses Impériaux, au lieu des pillages typiques des dévoués de Slaanesh. Cependant, depuis qu'ils ont réclamés le monde de Laeran comme le leur, ils ont reportés leur concentration dans la défense de cette planète contre leur rivaux, les Knights Celestials et la Maison Blackstone, ainsi qu'à payer diverses dettes qu'ils ont obtenu en demandant de l'aide pour conquérir Laeran.

A la suite de leur récent conflit contre les Ordinators, les Knight of Laeran ont rejoint la Black Legion. Bien qu'ils maintiennent la majeur partie de leur indépendance et continuent de défendre leur monde démon, ils lancent des attaques d'opportunités contre des cibles impériales et répondent à l'appel à la guerre du Fléau des Mondes.

Histoire de la Bande de Guerre

Origines

Les fondateurs originels des Knights of Laean étaient de fiers membres de la Troisième Légion, les Emperor's Children, durant la Grande Croisade. Bien qu'ils servirent dans divers unités différentes avant l'Hérésie, il est difficile de relier des informations précises sur ces individus, mais on sait qu'ils partagent tous deux points communs-ils étaient tous présent sur Laeran lors de la Purge de Laeran, et ils continuèrent de suivre les ambitions Pré-hérésie de Fulgrim d'élever toute l'Humanité à la perfection (du moins, de leur point de vue de serviteurs du Prince des Plaisirs). Gaius, qui deviendra plus tard l'incontesté commandeur des Knights of Laeran, n'était qu'en fait un simple Lieutenant durant la Grande Croisade-et pas un bien en vue en plus de cela. Il était connu pour interroger les ordres de son Capitaine chaque fois que ces ordres plaçait la gloire de la Troisième Légion au-dessus du bien général de l'Impérium. Par exemple, il désobéit à son Capitaine en offrant de l'aide et du ravitaillement à une compagnie retranchée de Space Wolves menée par le Capitaine Sven Frostfang au lieu d'accompagner son Capitaine à réclamer une victoire pour les Emperor's Children seuls. Bien qu'il s'agissait d'un irrespect direct des ordres, cette action sauva des douzaines de vie pour les deux Légions. Pour cela, le Lieutenant Gaius a été souvent punit en étant relégué dans la surveillance de chantier d'infrastructure de territoires conquis au lieu de servir sur la ligne de front.

Post-Hérésie

Peu après la Bataille de Skalathrax qui vit la fracture des Légions World Eaters et Emperor's Children, une figure mystérieuse et non-identifiée connue simplement comme le "Chevalier d'Argent de Slaanesh" rassembla quelques uns des éléments les plus stables des Emperor's Children et leur confia une unique directive, ordonnée par Slaanesh elle-même : "Restaurer la gloire perdue des Laers". Pendant des millénaires, cet ordre fut interprété comme un appel à la conquête et à l'établissement d'une planète à l'image de Laeran, une utopie auto-suffisante dédiée à Slaanesh. Ils voyagèrent donc à travers la Galaxie, cherchant des Mondes de Plaisance impériaux à infiltrer, fortifier et corrompre à la vénération de Slaanesh. Ces mondes furent inévitablement découvert par l'Impérium cependant, et les Knights of Laeran forcés de se retirer-au moins avec des vaisseaux pleins de recrues et autres choses de valeur où qu'ils purent les réclamer, leur permettant de grandir en force.

Redécouverte de Laeran

Tout cela changea lorsque ce qui était originellement une tentative d'obtenir les faveurs de l'Alliance Pentagonale en semant la discorde sur le monde temple de Airtha révéla une découverte saisissante-Airtha était, en fait, le supposément monde perdu de Laeran. Ce qui a été pris pour un appel métaphorique du Champion de leur Dieu fut révéler comme un ordre direct et littéral de Slaanesh en personne. Sans hésitations, les Knights of Laeran appelèrent toute les faveurs qu'on leur devaient, passer tout les marchés possibles, tirèrent tout les fils à leur porté et mirent toute leur ressources dans ce qui devintla Croisade de Airtha, un conflit contre les Knights Celestials et la Maison Blackstone qui dura pendant des millénaires. Avec l'apparition soudaine de la Cicatrix Maledictum cependant, Airtha fut plongée dans la nouvellement formée Grande Faille, enveloppée des énergies du Warp et transformée en Monde Démon, rendant toute colonisation impossible par autres forces que celles des Puissances de la Ruine.

Paradis pour Slaanesh

Ayant conquis Laeran avec succès, les Knights of Laeran dépensèrent la majorité de leur temps à récolter les fruits de leurs efforts, créant leur planète rêvée. Cependant, les spectres de leurs rivaux, loyalistes et hérétiques, venant réclamer ce qui leur appartient de droit, les empêchaient de se fondre dans la décadence, devant rester suffisamment vigilant, prêt à repousser quiconque viendrait conquérir Laeran. Au-delà de cela, il ne s'aventure loin de leur monde pour chasser des ennemis particulièrement haïs et payer les nombreuses, nombreuses dettes que la Croisade Airtha leur vaux.

La Guerre Laeran-Azura

Leur "Âge d'Or" dura jusqu'en 120.M42, lorsque les Knights of Laeran et les Ordinators entrèrent dans leur premier conflit régulier. Les Knights of Laeran détruisirent un tier du Chapitre dans un combat spatial lorsque leur flotte traversa le territoire de Laeran. Lorsque les Ordinators reconstruisirent leur forces à partir de renforts Primaris, ils lancèrent un raid de représailles, endommageant gravement les Cryptes Geller contenant les glandes progénoïdes et ressources des Knights of Laeran. Malgré leur affaiblissement, le Prince Gaius déclara une Croisade Noire contre le Secteur Azura, appelant de nouveau leurs alliés et vassaux pour châtier les Ordinators. Bien qu'ils infligèrent de terribles dégâts, la campagne fut sabotée lorsque les Servants of the Truth et Angeli Antiquis commencèrent à se battre entre eux, apportant des conséquences catastrophiques à la force chaotique. Voyant la folie de laisser l'Impérium en paix et dans une tentative de l'affronter avec une bande de guerre divisée, le Prince Gaius accepta l'invitation des Knights of Apocalypse de rejoindre la Black Legion.

Présent

Bien que les Knights of Laeran opère largement de la même manière que dans le passé, défendant leur planète et forgeant des alliances, ils participent bien plus dans les activités de la Longue Guerre. Pour la première fois dans leur histoire, ils attaquent plus activement l'Impérium lorsqu'ils le peuvent, cherchant à le démanteler pour leur propres préservations. Si la plupart de ces attaques sont en leur propre nom, ils supportent activement la Black Legion, et se sont démontré des alliés de choix pour Abaddon. Cela mena à quelques frictions entre les Knights of Laeran et Emperor's Children, causant le départ d'un certain nombres de leurs éléments. Les Knights of Laeran considèrent cela comme un faible prix pour la sécurité de leur futur paradis.

Campagnes Notables

  • Les Croisades Airthaans (650.M34-999.M41) : Les Knights of Laeran ont été dans un état de conflits quasiment constant avec les Knights Celestials et la Maison Blackstone pour le contrôle d'une planète impériale nommée Airtha. Retirée des archives impériales depuis les jours de l'Hérésie d'Horus, ce monde était autrefois appelé Laeran, où Fulgrim trouva l’Épée des Laers qui mena à sa corruption par le Dieu du Chaos Slaanesh. Bien que le monde changea de propriétaire plusieurs fois au cours des millénaires, depuis la formations de la Cicatrix Maledictum, il a été plongé dans la faille et devint un Monde Démon. Actuellement, Gaius dirige la planète au nom de Slaanesh, utilisa sa maîtrise sur la planète pour créer une version humaine de l'ancienne société des Laers et pour garder la planète protégée contre les invasions impériales...car la croisade n'est pas véritablement terminée, et les Knights Celestials et la Maison Blackstone continuent de chercher un moyen de reconquérir Airtha.
  • La Cacophonie (???.M42) : Une embuscade folle contre les 2nd, 3ème, 4ème, 5ème et 8ème Compagnies des Ordinators à bord de la Barge de Bataille Paladin et du Croiseur d'Attaque Héraut de la Fureur Sacrée, ainsi que deux frégates de classe Gladius - Victoire de la Lumière et A Justice Due - mena à la mort de presque un tier du Chapitre Ordinators. Seul un vaisseau échappa aux tirs agressifs des Knights of Laeran, et un Marines survécu aux équipes d'abordages Terminators des Space Marines du Chaos. Moins d'un ans plus tard, la Flotte Stolos Omega du Monde Forge Ferunus arriva et repoussa les Knights of Laeran encore en train de piller les vaisseaux Astartes. Bien qu'ils soient repoussés, les Knights of Laeran récupérèrent l'équipement et les glandes progénoïdes des Ordinators, faisant de cette bataille l'une de leurs entreprises les plus profitables.
  • La Guerre Laeran-Azuran (130.M42) : Afin de se venger de la Cacophonie, les Ordinators menèrent une attaque surprise contre Laeran, infligeant des dégâts catastrophiques aux infrastructures de la Bande de Guerre. Les Knights of Laeran répondirent à cette nouvelle menace en déclarant une Croisade Noire contre le Secteur natal des Ordinators, Azuran. Alors que le Secteur était dévasté, il fut sauver par des renforts venus de Vigilus et des querelles internes entre les forces du Chaos. La guerre se conclut avec un certain nombre de Space Marines du Chaos quittant les Knights of Laeran pour former leur propres Bandes, tandis que les Knights of Laeran rejoignirent la Black Legion.

Culture de Bande de Guerre

Les Knights of Laeran sont une sorte d'anomalie parmi les bandes de guerre des Emperor's Children, car ils pratiquent un minimum de restriction personnelle et de considération pour les conséquences à long terme de leur actions. Bien qu'ils ne soient en rien contre une bonne partie de pillages et de raids impliquant la torture d'innocents, ils prennent le temps de considérer que leurs actions présentes ne provoquent pas des conséquences dangereuses pour le futur. Ils refusent d’interdire tout vice, mais malgré tout, les Knights of Laeran s'assure qu'il est raisonnable de s'adonner à ces plaisirs sur le plan tactique.

Sur le monde, les Knights of Laeran imposent une et une seule loi : "Ne diminuez pas la quête du plaisir d'un autre en cherchant le vautre, car cela réduit la gloire de Slaanesh." A cette fin, ils cherchent les cultistes qui sont prêt à endurer tout ce que leur comparses souhaitent leur faire subir, afin d'éviter d'effectuer leurs vices sur des victimes involontaires (à moins que ces victimes soient clairement ennemies). Avec une population entièrement dévouée à Slaanesh, il est plus simple d'accomplir cela qu'on ne pourrait le croire.

Au contraire de plusieurs Bandes de Guerre, les Knights of Laeran ne s'intéresse pas réellement pour l'Impérium, du moins au-delà de leur tendance à se mettre en travers de leur route. Ils n'ont que peu de considération pour les serviteurs du Faux-Empereur, et pourtant, le sentiment le plus proche d'hostilité qu'ils ressentent à leurs égards et une mixture de sympathie et un désire de les mener vers la Sixième Voie.

Monde de la Bande de Guerre

Après l'Hérésie d'Horus, les Knights of Laeran furent chargés par le vénéré "Chevalier d'Argent de Slaanesh" de "restaurer la gloire des Laers." Initialement ils pensèrent que cela signifiait créer un nouveau monde à l'image de Laeran, une société auto-suffisante, fonctionnelle et dévouée à Slaanesh. Éventuellement, ils découvrirent que le monde temple de Airtha était en fait Laeran, et que la destruction de la planète par les Emperor's Children n'a pas été aussi poussée que prévue. Bien que la Croisade Airthan dura plusieurs millénaires, les Knights of Laeran parvinrent à sécuriser la planète après qu'elle fut enveloppée par la Cicatrix Maledictum et à le transformer en un monde démon. Après avoir récupérés la planète pour Slaanesh, le Seigneur Gaius obtint la récompense ultime : l'Ascension Démoniaque et le droit de gouverner la planète.

Laeran existe désormais entièrement par la volonté du Prince Gaius, qu'il sculpte afin de créer "le monde parfait" de ses ambitions. La planète était autrefois entièrement océanique, mais Gaius créa des grandes îles pour la population humaine, les agrandissants ou en créant de nouvelles en fonction des besoins. Des fruits paradisiaque poussent sur les arbres qui se nourrissent des plaisirs expérimentés par les habitants de la planète, des maisons et usines se forment lorsque leur dirigeant le désir, et ils peuvent faire tout ce qu'ils veulent, tant qu'ils ne ruinent pas l'harmonie du monde et déplaisent au Prince. Le travail est accomplis par un mélange de prisonniers, esclaves et des volontaires occasionnels dont les centres nerveux du cerveau ont été modifiés pour activer des réactions de plaisir lorsque certaines tâches sont accomplies. Il ne s'agit certainement pas d'une usine de production de masse, mais l'équipement qu'ils produisent est de la meilleur qualité, le pinacle d’esthétisme et de fonction.

La plupart des mâles de la planète sont testés pour compatibilité génétique, alors que la majorité de la puplation est féminine, obligeant le clonage des mâles compatibles pour soutenir une population l'accroissement de la population. Cela ne suffit pas nécessairement, et les tendances sadomasochistes des populations vénérant Slaanesh résulte dans un taux de mortalité qui rivalisent ceux des mondes contrôlés par celles vénérant Khorne, bien que le meurtre soit strictement interdit. Pour remédier à cela, les femmes les plus génétiquement désirables se voient souvent attribués des améliorations génétiques, à travers des méthodes enseignées par Fabius Bile à un prix élevé, qui convertissent la douleur en plaisir et encourage la reproduction de masse, afin de maintenir les chiffres.

Pendant que la population humaine de Laeran se livre au plaisir et produit l'équipement élaboré de leur maîtres Astartes, les Marines eux même résident presque exclusivement dans des bases aquatiques au fond des vastes océans de Laeran. Chaque base militaire est localisée directement sous un temple Airthan flottant dédiés à l'Empereur, utilisant ces monuments saints comme otage pour dissuader les bombardements planétaires. Ces temples sont également entourés de défenses sol-orbite, avec les munitions requises situées juste en dessous, ce qui leur permet de détruire les temples si cela est requis. Le centre de commandement des Knights of Laeran est situé directement sous les eux de l'ancienne forteresse et foyer de la Maison Blackstone. Le Fort Blackstone est seulement une portion l'ancienne construction Airthaan que les Slaaneshi sont autorisés à toucher, et seulement parce qu'elle sert de résidence à Dame Ursula Blackstone et ses vassaux.

Certainement la position stratégique la plus importante de Laeran est une structure fortifiée appelée "Crypte Geller." Ce bâtiment est placé sous un champ Geller perpétuellement et hautement alimenté, utilisé pour entreposer tout ce qui deviendrait inutile sous les effets du Warp- en soit, la nourriture, l'eau et les glandes progénoïdes.

La Khornescar.

Récemment, le Capitaine Iulianus Tempestari des Angels of Calth envahie Laeran avec sa Compagnie des Ténèbres, posant la première véritable menace sur le contrôle de la planète par Gaius depuis son apothéose. Heureusement pour lui, le Prince Larsakh, un Prince Démon de Khorne et le chef de la Bande de Guerre de la Promesse de Guerre Éternelle, était également présent et en mesure d'assister les Knights of Laeran. Cependant, dans la bataille, il créa par mégarde une portion de la planète corrompue par les pouvoirs de Khorne que Gaius ne peut influencer. Hypothétiquement, s'il le voulait, Larsakh pourrait envahir Laeran depuis ce point et passer outre la plupart des défenses de Laeran. La Promesse de Guerre Eternelle est une bande de guerre trop petite pour vaincre les Knights of Laeran en combat égal, mais leur talent supérieur au combat combiné à leur capacité de frapper sans avertissement au cœur des infrastructures de la planète assure qu'un tel conflit amènerai à la destruction des deux bandes. Ironiquement, cette destruction mutuelle certaine renforça le lien entre les deux bandes de guerre et leur assure une confiance mutuelle--après tout, ils savent tout les deux qu'ils ne survivraient pas à une tentative de trahison, et leurs intérêt personnels sont ainsi alignés.

Organisation de Bande de Guerre

En surface, les Knights of Laeran apparaissent comme bien organisés, avec le Prince Gaius déléguant les responsabilités de gestion de ses forces à un conseil connu comme les Six Maîtres, chacun avec des spécialisations distinctes. En dessous, en revanche, la structure devient beaucoup plus flexibles, puisque Gaius permet à ses subordonnés d'accomplir leur devoir comme ils le souhaitent. Bien que Gaius ne permet pas à ses sbires de prendre le titre de leur Maître par l'assassinat, que cela soit permis ou non dans les strates inférieurs dépend entièrement sur la volonté du Maître menant cette branche particulière de la Bande de Guerre. La seule structure que Gaius demande de ses Six Maîtres est qu'ils est une escouade de gardes du corps Noise Marines les protégeant, composés de Marines spécifiquement choisis par lui-même.

Prince Gaius, le Glorieux

Bien que la Bande entière répond à Gaius, le Prince Démon délègue la plupart des spécifiques à ses Six Maîtres. Tout les Sorciers de la Bande sont en dehors de cette structure, en revanche, et ne répondent qu'à Gaius lui-même. Au contraire de la plupart des chefs de bandes, Gaius ne conservent pas de garde personnelle, donnant cet honneur à quiconque parmi les Maîtres doit rester derrière lors d'un conflit donné. De cette façon, il assure que ceux qui protègent les Six Maîtres sont loyaux à lui par dessus les membres du conseil, au cas où l'un d'eux aurait quelques ambitions.

Champion Exalté Augustan, Maître des Exaltés

Augustan est un duelliste accompli, préférant se battre indépendamment plutôt que de faire partie d'une force cohérente, mais à l'inverse de Lucius l’Éternel, il sait comment s'équilibrer avec les besoin de la Bande de Guerre dans son ensemble. Cela fait de lui l'individu parfait pour mener ceux parmi les Knight of Laeran dont la corruption se manifeste sous la forme de mégalomanie et une absence de contrôle sur leurs impulsions--en d'autre termes, ceux que Gaius estime comme "sacrifiable", et n'a aucun problème à envoyer dans les affrontements les plus suicidaires du champ de bataille. Cette portion de la Bande de Guerre est techniquement considérée comme la plus élevée, bien que cela ne soit que pour jouer sur la vanité de ceux qui y sont transférés et étouffés leurs objections. En pratique, ils n'ont pas plus d'autorité que quiconque. La composition des forces de Augustan change donc fréquemment, bien que souvent, elles seront composées de Cultistes et de Noise Marines ayant abandonnés leur armes soniques pour la cacophonie du combat singulier.

Seigneur Marius, Maître Tactique

Le plus mentalement stable des Knights of Laeran, Marius passe en priorité le succès de ses missions sur son agrandissement personnel. Bien que cela en pousse à douter de sa dévotion envers Slaanesh, la corruption de Mariusse manifeste simplement dans un désir compulsif de créer les plans et stratégies parfaites, similaire à l'obsession de Gaius pour une société parfaite. Ceux qui laissent leur ambition ruinée ses stratagèmes prudemment orchestrés cour le risque d'être démembrés par ses soins avant d'être placé sous les ordres de Augustan. Tandis que chaque Maître possède au moins quelques Noise Marines sous leur commandement comme garde personnelle, Marius commande la majorité d'entre eux, aux côtés des Terminators, Elus, Motards, Rapaces, Ravageurs et autres éléments non-mécanisés de la bande typiques dans les forces Hereticus Astartes.

Apôtre Noir Faustus, Maître de la Dévotion

Faustus est le plus talentueux des Diabolistes des Knights of Laeran. Bien qu'il dispose de ses gardes du corps Noise Marines comme le reste des Six Maîtres, Faustus se sert rarement d'eux pour autre chose que sa protection personnel. Au lieu de cela, il se concentre à maîtriser directement la volonté du Prince Noir en invoquant, liant et commandant les Jamais-Nés, guidant les Possédés et enchaînant tout les malheureux qui se transforment en Rejeton du Chaos. En particulier, il garde une collection de divers Gardiens des Secrets liés à lui, qui en retour possèdent leur propre horde démoniaque qu'ils peuvent invoquer en un instant. A cause de sa maîtrise de la Démonologie, lorsque une mission requiert infiltration, subtile corruption ou l'apparition surprise d'une force démoniaque, la responsabilité reviendra toujours à Faustus. Techniquement, Faustus commande également ceux parmi les Knights of Laeran dont les mutations sont impossible à cacher sous leurs armures énergétiques, mais en pratique, il ne les mène qu'en dehors du combat pour qu'ils assistent ses sermons et concerts. En temps de guerre, cependant, ces mutations sont un frein significatif à son travail d'infiltration habituel, donc il confie généralement ces forces à Marius ou Augustan. Avec la position de "Maître des Renégats" ayant été récemment dissolue, Faustus a également la responsabilité de coordonner et discipliner ceux qui descendent d'autres Légions que les Emperor's Children qui se battent sous la bannière de Laeran, puisqu'il est généralement celui qui les a converti en premier lieu.

Forgeron du Warp Octavian, Maître des Machines

En surface, Octavian apparaît comme le moins sociable de tout les Knights of Laeran, et l'ont pourrait croire qu'il ne descend pas de Fulgrim. Cependant, seul son Lieutenant, un Hellwright qui a remplacé son nom par un code binaire, et plus doué pour maîtriser les machines corrompues par le Chaos. La seul raison pour laquelle ce Hellwright ne dispose pas du rang de Octavian est simplement parce qu'il n'a aucun désir de s’emmêler avec la politique de ceux qui tiennent encore à leur chair. Octavian en revanche, est un maître pour cacher ses désirs, tout en s'assurant que la Bande de Guerre est toujours besoin de ses machines, faisant officieusement de lui l'un des plus influents parmi les Six Maîtres, du moins en pratique. L'armurerie des Knights of Laeran n'est peut-être pas aussi importante que celle d'une bande de guerre Iron Warriors, mais ce qu'ils possèdent est amoureusement chéri avec un certain degré d'obsession qu'on ne retrouve que parmi les serviteurs de Slaanesh. En particulier, les Knights of Laeran sont connus pour avoir un grand nombre de Dreadnought Sonique, pilotés par d'anciens Seigneurs de Bande de Guerre Slaaneshi que les Knights of Laeran absorbent par la force plutôt que par la diplomatie. Ils disposent également d'un certain nombre d'Engins Démoniaque tel que des Heldrakes, Maulerfiends et Defilers, ainsi que des véhicules plus conventionnels comme les Rhino, Prédators et Land Raiders. En plus de cela, Octavian reçoit également la tâche de travailler sur les défenses extensives que les Knights of Laeran mettent en place lorsqu'ils conquiert de nouveau mondes, un talent qu'il a appris à maîtriser après des siècles d'études sous la direction de divers Fils de Perturabo avant de retourner auprès de ses frères Emperor's Children.

Seigneur Marcellus, Maître de la Flotte

Une position autrefois dissoute lorsque les Knights of Laeran ont revendiqués leur propre planète et n'étaient plus une bande de guerre nomade, l'apparition récente d'un ennemi inattendu poussa la flotte des Knight of Laeran outre son rôle défensif habituel. Cela, combinés avec la perte de faveur du Maître des Renégats auprès de Gaius, mena à la restauration du poste de Maître de la Flotte, et l'ancien détenteur du titre fut tiré de sa retraite. Durant cette brève retraite, Marcellus s'est visiblement adonné à sa gloutonnerie à un tel degré que même sa physiologie Astartes fut incapable de prévenir sa transformation en une masse si grasse qu'on pourrait le prendre pour un membre de la Death Guard, mais son déclinement physique n'a en rien consumés ses talents en combat spatial.

Seigneur Atius, Maître des Mortels

Le Seigneur Atius est quelque peu regardé de haut par le reste des Knights of Laeran, mais tenu discrètement en la plus haute estime par le Prince Gaius, car Atius à la tâche de gérer les masses de mutants et d'humains qui servent d'ossature aux Knights of Laeran. C'est lui qui détermine lesquels devraient atteindre le statut de Space Marines, celle parmi les femmes qui pourront enfanter la prochaine génération de serviteurs mortels et recrues potentiels. Bien qu'ils commandent techniquement cette branche de la Bande de Guerre, les talents de Atius repose dans la psychologie humaine et la gestion des ressources plus que les tactiques. Il délègue son rôle stratégique à son officier le plus élevés, la pilote de Questor Traitoris connue comme Dame Ursula Blacksoul.

Les Seigneurs de Laeran

Maintenant que les Knights of Laeran ont une planète et des usines établies, ils sont devenus une faction notable parmi les forces du Chaos dans le secteur. D'autres parmi les serviteurs des Dieux Noirs ont cherchés à les rejoindre. Malheureusement, la plupart des Bandes de Guerre du Chaos ont une philosophie opposé à celle de Gaius

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