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Community-header-background Cet article, Styx, a été écrit par NoXxeuR. Veuillez ne pas éditer ou utiliser cette fiction sans la permission de l'auteur.


Styx, joyau du sous-secteur Rulgus est une planète désertique, comparables à Mars dans ses couleurs rouges orangées. Cependant, elle est parsemée de dômes gigantesques, issus d'une technologie oubliée qui génèrent de vertes et fleurissantes forêts utiles dans la production de fruits et noix.

Cette caractéristique déjà intéressante est surplombée par la présence de la forteresse des Space Foxes au cœur de la plus grande montagne du monde. Ce chapitre exempte le système de toute taxe et assure depuis plusieurs siècles une stabilité irréprochable au système.

Histoire[]

Colonisation[]

Styx fut colonisée à des temps immémoriaux et ses colons y installèrent une série de dômes gigantesques qui eurent pour but de faire prospérer la colonie. Les archives du monde montrent une planète sans grand intérêt et très stable malgré la difficulté de vivre en dehors des installations.

La Longue Nuit[]

Lorsque le voile de ténèbres de la longue nuit se jeta sur l'Empire Humain, Styx fut probablement isolée par les tempêtes warp, et son peuple finit par retourner dans un état moyenâgeux malgré le fait que les dômes fonctionnaient encore.

Il n'y eut pas de grandes informations à ce sujet, mais les archives et les fouilles du Mechanicus supposent que la planète aurait eu à faire avec des immenses xenos hostiles non répertoriés et que ces derniers auraient étés exterminés avec des moyens inconnus. Les magos de la planète n'excluent pas la possibilité que ces xenos aient été présents depuis la nuit des temps sur Styx mais qu'ils ne se seraient pas intéressés aux humains jusque pendant la longue nuit.

La Grande Croisade[]

La planète fut découverte par une expédition impériale à la toute fin de la grande croisade, mais alors que les officiers chargés de faire intégrer la planète dans l'Imperium négociaient les points de l'accord, ils se seraient retirés en pleine négociations... . Le Maître De Guerre avait alors commencé sa grande trahison.

L'Hérésie[]

Styx fut une nouvelle fois abandonnée par l'humanité et retourna à sa solitude mais ses habitants connurent une certaine amélioration de technologies puisque l'hérésie ne sembla pas s'intéresser à ce monde.

La Guerre des Temps[]

Bien plus tard, le Chapitre des Space Foxes créé depuis quelques siècles tomba alors sur Styx au détour d'une patrouille dans le sector Ultima. Le système subissait alors une invasion de grande envergure de Thousand Sons du culte du Temps. Pour la première fois depuis longtemps, le peuple primitif de Styx se ligua contre les envahisseurs et tint bon malgré un désavantage technologique flagrant. Au milieu d'un bataille contre les forces du Roi écarlate, des boules de feu s'écrasèrent contre le sol et des centaines de guerriers de fer en sortirent pour terrasser les sorciers hérétiques.

La guerre fut alors engagée entre la totalité des Space Foxes et plusieurs sectes du culte du temps et s'enlisa petit à petit. Le maître de chapitre de l'époque lança alors divers plans pour sauver la planète, et avec le concours du 64e régiment de Nigg, la victoire fut arrachée des mains des Thousands sons qui prirent la fuite.

Suite à cette victoire, les Space Foxes prirent la décision de s'installer sur Styx pour éviter toutes représailles et définitivement intégrer la planète à l'Imperium. Cette décision fut largement fêtée par la population qui porta le chapitre en triomphe et intégra vite l'imperium. La planète est restée quasiment inviolée depuis, même si des incursions xenos ont souvent étés répertoriées.

La Guerre des Temps préleva un lourd tribut sur la population comme sur le paysage qui porte encore divers cratères ou ruines silencieuses au milieu du désert. Ces lieux sont naturellement évités par les natifs qui les pensent porteurs de mauvaise augure.

Géographie[]

En terme de géographie et de topographie, Styx est loin d'être une planète impressionnante et ressemble à ses milliers de sœurs à l'aspect martiennes qui peuplent la galaxie. C'est un désert de sable mais surtout de graviers oranges particulièrement inhospitalier pour l'être humain. Sa beauté et son surnom lui viennent de ses spécificités artificielles et de ses deux soleils éclairant son atmosphère de manière spectaculaire. On y note la présence de 3 grands océans d'eau particulièrement salée et inconsommable.

En théorie l'atmosphère du monde est respirable mais en pratique la saturation de poussière à sa surface la rend particulièrement pénible à vivre dans certains déserts à l'équateur notamment. Naturellement les civils désertent ces lieux et ne s'y rendent qu'équipés de masques pour y effectuer des opérations de minage par exemple.

Les 5 Magna Domes[]

Selon les quelques archives de l'époque, les premiers colons de Styx avaient étés choisi pour tester une technologie rare de dômes immenses capables de réguler en leur intérieur des paramètres vitaux tels que la qualité de l'air ou l'humidité. Il devirent de fait, les seuls lieux habitables et cultivables du monde. A la base, plus d'une dizaine de ces dômes de plusieurs centaines de milliers kilomètres étaient prévus, mais l'arrivée de la Longue Nuit n'en aurait laissé que 7 opérationnels. A la sortie de cette crise, l'un d'eux aurait ensuite subi un dysfonctionnement causé par une présence xeno inconnue.

Des 6 restants, La Guerre des Temps en arracha un dernier, lors du crash imprévu d'un croiseur des Space Foxes abordé par le Culte du Temps. Depuis, les 5 Magna Domes suffisent à peine à subvenir aux besoins du chapitre et des habitants de Styx et sont donc sous l'effet d'une protection permanente pour éviter le moindre problème qui menacerait leur intégrité.

Alpha Dome[]

L'Alpha Dome et premier des 5 abrite la capitale de Styx répondant au nom de Cocite. Il s'agit en outre de la ville la plus peuplée et la plus proche du mont Mopylus qui abrite la forteresse monastère des Space Foxes. On y trouve le spatioport principal de la planète qui se charge du peu d'import-export effectué par les industries et cultures civiles mais surtout des liaisons principales avec les autres dômes. Cocite et son dômes sont parcourus de petits fleuves aperçus comme des nervures au survol de la planète.

Beta et Gamma Domes[]

Ces deux dômes abritent respectivement la deuxième et troisième ville du monde, Akeron et Léte, ainsi que la plupart des vergers dédiés à la culture de noix et de fruits.

Delta et Epsilon Domes[]

En survolant ces deux derniers dômes, la chose la plus surprenante est l'impression d'y admirer une mer de verdure immense et inviolée. En effet, les dômes Delta et Epsilon sont spécialisés dans la culture et ne comportent que des villes mineures et de petits villages d'ouvriers.

Le Réseau Omicron[]

Avant l'arrivée des impériaux et surtout des Space Foxes sur Styx, les habitants avaient pour habitude de voyager d'un dôme à l'autre via leur véhicules divers et variés ou sur les océans peu pratiques à naviguer. La découverte d'un ancien réseau de tunnels baptisé Omicron par les fonctionnaires impériaux changea la donne et permit de proposer une alternative plus sûre et plus efficace que le transport par voie aérienne, surtout en cas de tempête ou d'attaque.

Mopylus, Forteresse Monastère des Space Foxes[]

A l'extérieur de la protection de l'Alpha Dome se tient fièrement une grande montagne se trouvant être le point culminant de Styx. On y trouvait des ruines d'installations humaines bien avant l'arrivée impériale et un réseau de nappes phréatiques d'eau potable et de grottes important qui sont aujourd'hui supposée avoir été l'habitat de la race de xeno inconnue de Styx.

Le mont fut fortifié et transformé en une forteresse impressionnante à la mémoire des morts de la Guerre des Temps et est aujourd'hui la base du chapitre des Space Foxes qui protège Styx. Au pied de la montage se dresse une grande porte d'un noir profond gardée par d'impressionnants bas reliefs honorant les morts astartes et civils ayant combattu pour Styx. Le lieu est prévu pour abriter les populations et dispose de son propre système de survie fonctionnel bien que moins efficace que celui des Magna Domes.

Administration[]

Le Conseil Stygien[]

Au delà des affaires de première importance qui sont gérées par le maître des Space Foxes, Styx est dirigée par un conseil d'administration composé des plus éminent citoyens du monde. On peut citer les quelques chefs des familles nobles qui y vivent mais aussi des grands patrons des cultures, du maréchal de la milice, du directeur du spatioport et généralement d'un envoyé du chapitre quand l'ordre du jour le requiert.

Faune[]

L'atmosphère de Styx ne permet pas une vie aisée en dehors des Magna Domes et réduit le nombre d'espèce vivantes à l'extérieur à des reptiles, quelques rongeurs et plus rarement à des oiseaux. Ceci étant, quelques espèces peu commodes d'insectes venimeux sont plus communes et très invasives. Elles peuvent parfois constituer des menaces pour la pérennité du bon fonctionnement des dômes.

A l'intérieur des Maga Domes, quelques élevages constituent les rares présences animales autres que des nuisibles ou des insectes domestiques.

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