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Community-header-background Cet article, Nagasemaï, a été écrit par Sir Holswig Akzor. Veuillez ne pas éditer ou utiliser cette fiction sans la permission de l'auteur.

Nagasemaï est un Vaisseau-Monde Aeldari mineur se déplaçant à travers le vide stellaire, mais restant centré sur le secteur Trallites dans le Segmentum Ultima, comme convenu par un antique pacte secrets avec ses défenseurs. Les archives de l'Ordo Xenos ont montré que ces Asuryanis aident bien souvent l'Impérium, et ne s'en prends guère à lui contrairement à leurs congénères, du moins en apparence.


Histoire[]

Les chemins de l'errance[]

Nagasemaï fut l'un des derniers Vaisseaux-mondes à quitter l'Empire des Aeldari, ce qui les laissa exposer pleinement à l'explosion psychique engendré par l’Assoiffée. L'apparition de l'Oeil infligea d'importants dégâts à leur Vaisseau, le rendant incapable de se connecter à la Toile. Pour survivre, ses habitants durent errer à travers le vide et menèrent en conséquences nombre d'expéditions pour trouver des matériaux, les menant à entrer en contact, parfois violent, avec les Mon'keigh et les autres races inférieurs afin de restaurer leurs Vaisseau, au gré de leurs rencontre avec des portails.

Nagasemai Guardians 1

L'errance dans l'ère de l'Impérium[]

Les Asuryani finirent par réparer les dégâts et purent errer a leurs guise à la sortie du 32ème millénaire, après la Guerre de la Bête. Durant le conflit, Nagasemaï manipula des groupes d'Orks épars avant qu'ils ne se regroupent et prennent de l'importance dans le Secteur Trall. Les agissements du Vaisseau-Monde permirent aux Humains de détruire la plupart des Bandes Orks. Au cours de son Errance, Nagasemaï continua de s'attaquer à divers menaces, mais rarement à la l'Impérium. Il vint même en aide à quelques reprises à ses forces armées ainsi qu'à l'Inquisition, les guidant par les visions de leurs Grands Prophètes et sous la direction du Roi des Lames, ce qu'ils leurs valut une dénominations d'allié possible par l'Impérium. Malgré cette attitude conciliante vis à vis de l'Humanité, Nagasemaï est également responsable de nombreux conflit entre l'Impérium et divers autre menaces, et ceux en secret.

L'Alliance avec les Trallites[]

Pressentant un danger terrible dans le Secteur Trall, le Roi des Lames prit la décision d'envoyer deux Osts de guerre sur les Mondes de Nexis et Akras. L'Ost sur Nexis fut repoussé par les forces de l'Astra Militarum, tandis que celui d'Akras eut plus de chances et parvint a repousser une incursion Chaotique avec l'aide des Forces de Défenses Planétaires. Jugeant que les pertes sur Nexis (qui semblait ne pas avoir d'intérêt) étaient dû à une mauvaise communication avec les humains, le Hauts-Prophète Fallinar Plumâme se rendit sur Trallia avant de parler aux Sectoris Prime Fergar XII, devant toute la cour Trallites. Il expliqua qu'une grande menace allait les frapper depuis le monde de Matala avant de s'en aller librement comme le veut la tradition trallites. Préoccupé par cette annonce, Fergar décida de mener une expédition dans le système et y découvrit une grande force Orks. Fallinar l'y attendait et ensemble, ils détruisirent les Orks. Cette bataille fit comprendre à Fergar qu'il possède beaucoup d'ennemis en communs avec les Asuryani , avec lesquels il passa un accord. Ceux-ci devait prévenir Trallus de toute menaces potentielles sur son territoire et, en contrepartie, les trallites combattraient les ennemis indiqués par les Eldars à condition qu'il ne s'agisse pas d'Impériaux et que les Osts de Guerre supportent l'armée traillite. Cette alliance permit a Nagasemaï de se débarrasser de nombres de menaces en limitant les pertes Eldars. Cet état de fait résulte en une moins forte applications du Conseil de Guerre Asuryani jugeant que trahir les humains en ces temps troubles et s'en faire des ennemis est une erreur.

Le 42ème millénaire[]

Alors que la Cicatrix Maledictum s'ouvrit, Nagasemaï n'eut plus d'autre choix pour assurer sa survie que de combattre plus activement avec les humains, notamment contre les Nécrons sur Nexis et les Orks sur Guerrus. Alors que le destin s'acharne et met a bas leurs rêves de renaissance, Nagasemaï voit chez les Ynnari un nouvel espoir pour leur race. Le Vaisseau-Monde soutient donc la cause de Yvraine, mais tient néanmoins ses distances, encore incertain des prophéties de l’Émissaire de Ynnead.

La vie sur le Vaisseau[]

Symbolisme de la rune[]

La rune de Nagasemaï signifie "ceux porté par le courant". Plus précisément, cela peut se traduire comme étant l'inéluctabilité du destin, qu'il est vain de combattre. Il vaut mieux de traverser les époques en s'y adaptant et se préparant à faire face à tous les dangers que le futur apporte.

Société[]

Ces habitants accorde une grande attention à la maîtrise de leurs émotions et pensent qu'il faut les contrôler en suivant scrupuleusement la Voie de l'Asuryani. Ils se laissent guider dans le choix de leurs Voies par leurs rêves et aspirations du moment. Chez les Asuryani de Nagasemaï, se retrouver piéger sur une Voie est considéré comme une grande tragédie, mais nécessaire. Cela signifie que la personne est prisonnière de ses désirs, incapable de s'adapter aux caprices du destin. Cependant, son expertise dans sa Voie permettra aux Vaisseaux-Mondes de bénéficier des talents développés de l'individu ainsi piégé.

Les Grandes Maisons[]

Les habitants de Nagasemaï étant les parmi les dernier a quitté leurs Empire, ont gardés un mode de fonctionnement très similaires bien que débarrasser de ces faiblesses, la société est centré autour de Grandes et Petites Maisons. Bien que chacune des Grandes Maison pourrait s'apparenter à l'ancienne noblesse Terrane ou Commorite du a leurs statut et influence au sein de Nagasemaï,il n'en n'est rien car la seule différence notable entre les Petites et Grandes Maisons étant que les Grandes ou le droit a un représentant et une voix aux Grand conseil. Le titre de Grandes familles n'est décerné que par le couple royal après une action la valorisant, si le roi et la reine les nommes ils peuvent tout aussi bien reprendre ce titre après une action déshonorante, cependant la tradition exige que celles un dixième de toutes les maisons du vaisseau porte ce titre en chaque instant. Tous dans le vaisseau sont parfaitement conscients que l'avidité aveugle pour obtenir du pouvoir est le premier pas vers la décadence, de fait du système de nominations et de cet état d'esprits les complots et trahison sont très rare car jugé indigne.

Les principales maisons[]

Au cours de leurs histoire nombre de maisons se sont faites et défaites au grés des aléas du destin, mais nombreuses sont celles qui ont laissé une trace dans Nagasemaï, parmi celles-ci ont peut noter:

  • La Maison Marcheciel: Est la maison dirigeante de Nagasemaï, fondée dès les premières heures du vaisseau par Naetar Marcheciel le premier des rois qui assuma le fardeaux du commandements alors qu'ils étaient piéger dans la Toile, ce furent eux qui instaurèrent les traditions et le mode de vie encore en vigeurs, et encore aujourd'hui c'est leurs noms qui est porté par le couple royale dans une lignée jamais interrompus.
  • La Maison Plumâme: Durant l'une des expéditions dans l'espace matériels pour retrouver des ressources pour réparer le vaisseau monde, l'expédition fut assailli par des démons de Tzeench, difficilement repoussé, l'Autarque Amariel Plumâme et ces proches furent pris dans un puissant feu psychique envoyé par un Duc du Changement, bien qu'ils réussirent à s'en sortir vivant grâce aux a l'aide des Grands Prophètes. Cela eux pour effets secondaire de donner a ces descendants une plus grande agilité pour manipuler le Warp que leurs confrères du vaisseau-monde, de fait la majorité des Eldars qui arpentent la Voie du Sorcier sur Nagasemaï sont issus de leurs rangs. Bien qu'ils soit une Grande Famille ils n'ont pas de voix au Grand Conseil car ils s'expriment largement au travers des Grands Prophètes.
  • La Maison Rocheblanche: Les Rocheblanches sont épris de vitesse et de machine volantes, tout dans leurs vies et privilégie les Voies qui permettent de construire des engins volants ou de se battre avec Chacun de leurs gardiens, autarque et prophètes partent aux combats sur des motojets, et nombre des lances étincelantes et chasseurs écarlates viennent de leurs rangs.
  • La Maison Ferrardent: Était autrefois l'une des Grandes maisons du vaisseau mais sous l'impulsion de Tyramel Ferradent ils s'exilèrent tous pour devenir une flotte de corsaire peu de temps après l'alliance avec les humains. Jugeant indignes le fait de s'allier avec des créateurs inférieurs, ils tentèrent un coup d'état pour renverser les Marcheciel, mais échouèrent et furent condamner à l'exil. Depuis ils arpentent et commentent des exactions dans le Segmetum Pacificus, après être tombé dans la déprédations.

Le roi des lames et la reine des runes.[]

Nagasemaï est dirigé par le Roi des Lames et la Reine des Runes, épaulés dans leurs tâches par le Grand conseil, composé des Autarques, Prescients et des représentant des Grandes familles. Le premier enfant du couple prends la place de son père ou de sa mère selon son sexe à sa mort, qui choisiras ensuite son ou sa conjointe qui devras suivre la Voie du Commandement pour devenir Roi ou du Prophète pour devenir Reine si ce n'est pas déjà fait. Le couple est lié par une passion dévorante et où que l'un se rende, l'autre le suivra et si l'un des deux venait a mourir l'autre doit le rejoindre dans la mort après avoir eu un enfants qui prendra sa place si ils n'en avaient pas. Leurs rôle sur le vaisseaux consiste à arbitrer les différents, négocier avec le reste de la galaxie, mener un ost de guerre au combat, et en générale veiller au bon fonctionnement du vaisseau.

Les aspects militaire:[]

Méthode de combat:[]

Sur Nagasemaï la principale stratégie guerrière est l'attaque surprise et brutale au milieu des rangs de l'ennemi, le but étant de le déstabiliser en pénétrant ces lignes par des attaques aériennes et des portails de la Toile, tandis que le gros des osts profitent de la confusion et se lancent à l'assaut, afin d'empêcher leurs adversaires de se regrouper pour mener une contre-attaque. Comme leurs philosophies est basée sur l'adaptabilité, chaque Autarques et Grands-Prophètes sont passés maitre dans l'art de changer de façon de penser pour faire face a chaque type d'ennemis. Les temple des Eperviers Voltigeurs est par conséquent le plus suivis biens que celui des lances étincelantes ne soit pas en reste dans le vaisseau, et de manière générale, ceux basés sur la furtivité et les frappes éclairs car s'accordant a la doctrine principale, bien que les autres temples aspects ne sont pas en reste.

Personnages notables[]

Maenir Marcheciel le roi des lames:[]

Maenir est l'actuel roi des lames, née second fils de l'ancien roi des lames il n'était originellement pas destiné a prendre ce rôle, et se décida a suivre les innombrables Voies de l'Artisan une par une. Ce fut dans ces moment-là qu'il rencontra celle avec qui il partageras sa vie, Cerinae Plumâme, les deux jeunes Aeldaris d'abord rivaux finirent pas s'amer et ce marier. Mais le destin est souvent capricieux et ce fut lors d'un combat contre des nécrons sur le monde-mort de Nexis que le roi et son héritier périrent, fauché par le tir d'un seigneur destroyer, sa mère se donnant la mort peu après. Maenir fut alors contraint par le poids de la tradition de devenir le nouveau roi des lames, suivant la Voie du Commandement avec les Aspects des six seigneurs phénix ainsi que ceux, de l'araignée spectrale et du chasseur écarlate. Tout ces Aspects en firent un individu discrets capable de bondir des nulle part en frappant à la vitesse de l'éclair. Malgré l'ouverture de la Cicatrix Maledictum et son jeune âge pour des Aeldaris, il fait de son mieux pour maintenir son peuple en vie et sa valeur et bravoure ne sont déjà plus a prouver.

Cerinae Marcheciel Plumâme la reine des runes:[]

Cerinae2

Actuelle reine des runes et fille ainée de Fallinar, elle fut propulsé au poste le plus important de Nagasemaï par la force des choses. Bien que doter d'un fort potentiel psychique comme bon nombre des membres de sa maison, elle suivit les Voies artisanales dans l'espoir de devenir une grande chanteuse de moelles, n'aimant pas la guerre. Elle rencontra et fit plus ample connaissances avec Maenir, bien que ne s'appréciant guère au début, a cause d'une moquerie de sa part sur l'une de ces création et autre futilité, ils se rapprochèrent suffisamment pour se marier quelque temps plus tard. Puis vinrent les évènements de Nexis et Maenir fut forcer de prendre le titre de roi et elle de reine des runes. Mettant à bas ses rêves de chanteuse, elle dut en qualités d'épouses du roi suivre la Voie du Sorcier pour devenir Grande-prophétesse, elle tint son père pour responsable pour ne pas avoir su empêcher ce destin et elle restât en froid avec lui pendant longtemps avant de se réconcilier sans que nul hormis-eux ne sachent pourquoi. Depuis elle tente du mieux qu'elle peut de seconder son mari dans ces décision et de préserver le destin de Nagasemaï

Fallinar Plumâme le haut prophète:[]

Fallinar est le patriarche de la maison Plumâme et son plus talentueux Grands-prophète. Il fut entre autre l'instigateur secret de l'alliance relative avec les trallites. Fallinar est un habile manipulateur et un est passer maître dans l'art de l'illusion, du déguisement et de la tromperie garce a ces formidables pouvoirs psychique, étant notamment capable de s'infiltrer dans les cours humaines sans qu'ils ne remarquent sa nature aliens. Il possède également en tant qu'héritage des Plumâma le baton de Mangesprit, cet artéfact datant des premiers jour du vaisseau possède l'étrange capacité "d'absorber" les pouvoirs psychique telle une éponge, permettant a son porteur de voler les sorts ennemis pour les retourner contre eux, ou de puiser dedans pour en lancer d'autre. Bien que sa capacité à en absorber n'est pas illimiter et dépends de la propre puissance du psykers la maniant.

Naetar

Naetar Marcheciel l'ancien roi:[]

Naetar fut le tout premier Roi des Lames de Nagasemaï, autrefois un noble capricieux et hédoniste, il arriva à s'assagir juste avant la Chute, et poussa son peuple à fuir dans un Vaisseau-Monde. Dans leur errance, et après avoir accepter la nécessité du système des Voies, il prit enfin une épouse et lui resta fidèle, Khathita Feuilledor qui devint la première Reine des Runes. Il combattit sur de nombreux champs de bataille afin de trouver la mort, une fois dans le circuit d'infinité, il attendit patiemment que son amour le rejoigne. Les millénaires passant, il revenu dans le monde des vivants sous la forme d'un Seigneur Fantôme, découvrant par le fait même que la pierre-esprit de Khalita fut détruite, l'envoyant à jamais dans les griffes du prince des excès. Brisé et abattu pas cette révélation, il arpente les champs de bataille quand on le rapelle de l'autre monde, espérant secrètement que son âme soit envoyé rejoindre sa bien-aimé, même si il devra souffrir pour l'éternité dans ce processus.


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