Cet article, Chronologie de l'Adeptus Astartes, est un projet communautaire. Bien que vous soyez libre d'éditer, veuillez ne pas éditer ou supprimer quoique ce soit déjà écrit par un autre utilisateur sans sa permission. Cette page a été dernièrement éditée le 23/9/2019 par Quelric.
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Cette page couvre la longue histoire de l'Adeptus Astartes, les "Anges de la Mort", plus connus sous le terme de Space Marines. Présentés ici sont les différents âges de l'histoire qui couvre les événements majeurs de leurs exploits contre les ennemis de l'Impérium. Nombre de ces événements sont d'une grande importance aux divers Chapitre de l'Adeptus Astartes auxquels vos Chapitres fluff-fan peuvent être affiliés, en tant que successeurs ou par alliance. Ainsi, certains auront au moins un petit impact sur l'Histoire de vos fluff-fan. Autrement, ils peuvent vous servir d'inspirations pour vos propres exploits et campagnes de votre Chapitre fanon.

Les dates et Âges montrés ici se veulent comme étant le plus précis possibles, mais au vues des inconsistances au sein des archives et sources dans l'univers de Warhammer 40.000, certaines sont tout simplement inconnues ou manque de précision.

L’Ere des Luttes : M25-M30

Un Thunder Warrior, tenant la Bannière de l'Empereur contre des Techno-Barbares.

Les colonies humaines à travers la Galaxie sont séparées les unes des autres par des Tempêtes Warp, certaines revenant à l'état primitif, d'autre succombant aux attaques et raids xénos. Communications astropathiques et voyages Warp sont impossibles et tout espoir semble perdu pour les milliards d'êtres humains éparpillés à travers la Galaxie. Sur Terra, un être ancien et puissant apparaît pour aider l'Humanité dans cette période de ténèbres.

  • Les Guerres d'Unification : Sur Terre, Terra en Haut-Gothique, l'Empereur prend le pouvoir et réduit à néant les techno-barbares qui sèment le chaos et la misère à travers la planète, prenant la tête de ses Thunder Warriors, des super-humains modifiés, précurseurs de les Legiones Astartes. Une fois sa victoire sécurisée, l'Empereur sécurise une alliance avec l'Empire du Mechanicum sur Mars.
  • La Première Fondation : L'Empereur créait les Primarques, ses futurs généraux, en utilisant son propre ADN. Lorsque les embryons atteignent quasiment leur maturité, une faille warp s'ouvre et envoi les Primarques se disperser à travers la Galaxie. Utilisant des échantillons génétiques, l'Empereur créait les 20 Legiones Astartes, chacune dérivée du code génétique d'un des Primarques.

L'Aube de l'Impérium : M30-M31

Une fois ses forces rassemblées et les Tempêtes Warp dissipées, l'Empereur de l'Humanité part à la conquête des étoiles et à la recherche de ses fils perdus. Les fondations de l'Impérium, un empire visant à rassembler l'Humanité sous une seule bannière, sont mise en place.

  • La Grande Croisade (???.M30-003.M31) : Les Legiones Astartes servent de pointe à la Lance de l'Empereur lorsque ses armées partent à la conquête de la Galaxie. Des races xénos, des enclaves techno-barbares et des civilisations rivales tentent de s'opposer à eux, mais toutes sont balayés ou rentrent dans le rang face à la puissance des super-guerriers de l'Impérium. Unes à unes, les Légions sont réunis avec leurs Primarques. Suite au triomphe de Ullanor, l'Empereur retourne sur Terra et confie à son plus glorieux fils, Horus Lupercal, le titre de Maître de Guerre et la tâche de continuer la Grande Croisade.
    • Destinés à diriger : L'Empereur retrouve le Primarque Roboute Guilliman sur le monde de Maccrage, s’émerveillant devant la structure et l'entendu du Royaume d'Ultramar fondé par son Fils. La Légion des War Born lui est confiée, rebaptisé Ultramarines par le Primarque. Sous son commandement éclairé, les Ultramarines prennent plus de mondes que les autres Légions, les fortifiants et les élevant aux standards du Royaume au nom de l'Impérium. La prospérité suit chaque victoire de la XIII Légion.
    • Les Bûchers de Monarchia : Par ordre de l'Empereur, les Ultramarines rasent la cité parfaite de Monarchia en guise d'avertissement au Primarque des Word Bearers, Lorgar, vis à vis de sa foi religieuse.
  • L'Hérésie d'Horus (004.M31-014.M31) : Le Maître de Guerre Horus est corrompu par les forces du Chaos et commence une guerre civile au proportions galactiques qui met l'Impérium à feu et à sang. Neuf des Legiones Astartes rejoignent Horus dans sa félonerie, ainsi qu'une moitié du Mechanicum de Mars et une vaste portion de l'Armée Impériale. Frères luttent contre frères et des mondes s'embrasent jusqu'au Siège de Terra, ou l'Empereur défait Horus quasiment au prix de sa vie. Mortellement blessé, l'Empereur est interné sur le Trône d'Or afin de continuer à veiller sur l'Humanité depuis Terra.

Le Maître de Guerre, Horus Lupercal, suite à sa trahison.

    • Bataille de Calth (007.M31) : Manipulé par le Maître de Guerre, Guilliman se trouve loin des affaires de l'Hérésie d'Horus et rassemble ses Ultramarines sur Calth, où ils sont attaqués par surprises par les Word Bearers. Les traîtres provoquent des tempêtes solaires surnaturelles depuis l'étoile de Calth, forçant la suite des affrontements à se dérouler sous terre pendant plusieurs années.
    • La Croisade des Ombres (007.M31) : A la suite de la trahison de Calth, les Ultramarines affrontent deux Légions Traîtresses, les World Eaters et Word Bearers à travers Ultramar. Ces affrontements bloquent Guilliman et ses troupes dans une Tempête Warp, empêchant la Treizième Légion de revenir à temps pour renforcer Terra.

L'Âge de la Renaissance : M31-M32

Une fois l'Hérésie d'Horus terminée, une vaste campagne de reconstruction est mise en place par les Primarques survivants qui soient restés loyal à leur Père. Des décisions et réformes sont prises afin d'assurer la survie de l'Impérium sur la longue durée, et les Legiones Astartes n'échappent pas à cela. Durant cette période, l'Humanité récupère lentement, tandis que les Primarques disparaissent un par un.

Lors de la Purge, les pertes infligés aux traîtres en fuite par les Ultramarines vaut à Guilliman le titre de Fils Vengeur.

  • La Grande Purge (015-021.M31) : Une campagne de vengeance est lancée pour exterminer les forces des Primarques félons. Sans unité après la mort de Horus, les Légions Traîtresses partent se réfugier dans l'Oeil de la Terreur, où les Loyalistes refusent de les suivre. Les mondes des Traîtres sont détruits et leurs stock génétiques scellés sur Terra. Dans cette Campagne, Ultramarines, Space Wolves et Imperial Fists se montrent tout particulièrement féroces.
  • Codex Astartes et Seconde Fondation (021.M31) : Roboute Guilliman, Primarque des Ultramarines, rédige un livre sur les Space Marines, ordonnant la division des Neufs Légions Loyalistes en Chapitre de 1000 Astartes, afin d'éviter de centraliser la puissance militaire de l'Impérium et permettre l'ascension d'un nouvel Horus. Les Primarques Jaghataï Khan et Corvus Corax, respectivement des White Scars et de la Raven Guard acceptent la réforme, mais les Primarques Leman Russ des Space Wolves et Rogal Dorn des Imperial Fists refusent, même si le dernier finira par adhérer à la décision de son frère afin d'éviter un nouveau conflit. Vulken des Salamanders sera exempt de cette division, ces effectifs étant trop bas pour être divisés. Cette Seconde Fondation voit la création de quelques centaines de Chapitre, répartis à travers la Galaxie pour assurer la défense de l'Impérium contre les menaces xénos et les révoltes civils. Le Codex Astartes est adopté par ses nouveaux Chapitres qui vénèrent les stratégies et conseils de guerre inscrits dedans par Guilliman.
  • La Bataille du Croc (025.M31) : Le Loup Suprême Harek Ironhelm est hanté par des visions de Magnus le Rouge. Il est persuadé d'acculer les Thousand Sons et d'achever ce que les Space Wolves avait entrepris sur Prospero un millénaire plus tôt. Après avoir appris que les traîtres se rassemblent sur Gangava, Ironhelm lance sans hésitation une attaque à la tête de onze Grandes Compagnies. Magnus le Rouge avait ourdi sa vengeance pendant des centaines d'années, et arrive sur Fenris avec ce qui reste de sa Légion. Seul une Grande Compagnie est stationnée dans le Croc pour assurer sa défense, et Bjorn the Fell-Handed est tiré de son sommeil pour mener une campagne de guérilla contre les traîtres. Les Thousand Sons brisent les grandes portes du Croc, mais pas avant que le Wolf Scout Haakon Blackwing s'échappe pour informer le reste du chapitre de la situation. Les Space Wolves reviennent en force pour chasser leurs ennemis jurés de leur monde. Harek Ironhelm affronte Magnus en combat singulier mais il est fauché avant que le puissant Bjorn ne bannisse le Primarch maudit à son tour.
  • La Bataille de Thessala (121.M31) : Les Ultramarines et plusieurs de leur Chapitres Successeurs poursuivent les Emperor's Children jusqu'en orbite de Thessala, où Guilliman affronte Fulgrim en combat singulier. Il est vaincu par l'agilité démoniaque de Fulgrim, qui lui tranche la gorge. Plusieurs Space Marines se sacrifient pour évacuer son corps, qui est ensuite transporté jusqu'à Maccrage et mis en stase, dans l'espoir de le voir se relever un jour.

    Les Space Marines furent instrumental durant la Première Croisade Noire, les traîtres massacrant les forces de l'Astra Militarum grâce à l'effet de surprise et la terreur.

  • La Première Croisade Noire (781.M31) : Des siècles après être tombés dans l'oubli, les Légions Traîtresses sortent de l'Oeil de la Terreur par la Porte Cadienne, un nouveau Maître de Guerre à leur tête, l'ancien Capitaine de Horus : Abaddon. Le Chapitre des Black Templars les attendait dans la Porte, mais ses guerriers sont repoussés lorsque Abaddon défait leur Haut-Marshall, Sigismund en combat singulier. La première Bataille de Cadia prend place lorsque les Chapitres Space Marines rassemblent leur force et repousse les Traîtres. Le corps de Sigismund est envoyé sur Terra, son épée gravé d'un message de la part de Abaddon : Nous sommes de retour.
  • La Guerre de la Bête (544-546.M31) : La plus grande invasion Ork connue par l'Humanité parvient presque à mettre l'Impérium à genoux. Malgré un prix lourd, l'invasion est contrôlée par les forces combinées de l'Adeptus Astartes.
  • Impérium réuni (646.M32) : Après une longue période de luttes intestines entre les diverses organisations Impériales suivant la Guerre de la Bête, l'Impérium est en manque terrible de cohésion et de commandement. Agnathio, Maître de Chapitre des Ultramarines, rassemblent une congrégation de 50 Maîtres de Chapitre et se rend sur Terra, s'enfermant dans le Senatorum Imperialis. Nul ne sait ce qui c'est passé, mais suite au départ des Space Marines, les Hauts-Seigneurs de Terra sont rétablis.

Le Forgeage : M33-M34

Au fil des Millénaires, de plus en plus de Fondations augmentent le nombre de Chapitres dans les rangs de l'Adeptus Astartes, tandis que les Space Marines continuent le combat contre les hérétiques, mutants et xénos à travers la Galaxie.

  • L'Apocrypha de Davio : Un document saint et majestueux nommant tout les Chapitres de la Seconde Fondation est rédigé. Malgré les meilleurs efforts des érudits Impériaux, celui-ci demeure incomplet.
  • Le Hurlement (401.M34) : Les Black Templars mettent fin à l'Hérésie de Catelexis en détruisant le spécimen Xénos baptisés Cacodominus. Le cri de la créature résonne à travers le Warp, surchargeant des millions d'Astropathes d'énergies psychiques et couvrant temporairement l'Astronomicon. Des douzaines de secteurs perdent contact avec l'Impérium, tandis que des milliers de vaisseaux disparaissent dans le Warp.

Le Temps des Épreuves : M35-M40

L'Impérium commence lentement à s'affaiblir sous le poids des invasions xénos, révoltes hérétiques et dissensions politiques et religieuses. L'Adeptus Astartes se retrouve confronté à ces diverses menaces, mais n'a pas la force d'empêcher le Déclin, malgré la succession des Fondations Astartes. A plusieurs reprises, l'Impérium se retrouve divisé par la dissension des mortels et les Anges de la Mort sont chargés de rétablir l'ordre et la voix de l'Empereur.

  • Le Nova Terra Interregnum (075-975.M35) : Le Conseil Ur de Nova Terra se déclare indépendant de l'autorité des Hauts-Seigneurs de Terra et prend le contrôle du Segmentum Pacificus. Pendant près de un millénaire, l'Impérium est ainsi divisé en deux, et lorsque l'Ecclésiarchie réforme l'Impérium en une société religieuse, le plus grand conflit civil depuis l'Hérésie d'Horus se déclenche. Quasiment tout les Chapitres de Space Marines existant à l'époque se retrouve tirés dans des guerres de fois, rébellions et châtiments pendant près de un millénaire.
  • Le Fléau de l'Impiété : Après avoir rallié à sa cause une vaste armée de dépravés, le cardinal apostat Bucharis de Gathalamor mena sa croisade impie en direction de Terra. Après s'être frayé un chemin à travers la galaxie durant plusieurs années, Bucharis assiège le monde chapitral des Space Wolves pour sécuriser une route menant au cœur de l'Imperium. Bucharis est sûr de l'emporter grâce à ses forces inépuisables. Après trois années de siège au cours desquelles les renégats subissent des pertes colossales, le Wolf Lord Kyrl Grimblood revient sur Fenris à l'issue d'une campagne dans l'Oeil de la Terreur. Pris entre les défenses du Croc et la flotte de Grimblood, l'armada du cardinal apostat est forcée de lever le siège de Fenris et abandonne une grande partie de ses effectifs à un funeste destin sur le monde glaciaire.
  • La censure de Jacobean : L'Inquisiteur Jacobean de l'Ordo Hereticus récemment fondé dénonce les pratiques du clergé de Fenris et déclare les Spaces Wolves hérétique à cause de leur non-respect du Codex Astartes. Un contingent d'hommes de main de l'Inquisition et des régiments de l'Astra Militarum se joint à la croisade. Les Wolf Lords et chaque Grande Compagnie envoient leurs meilleurs Wolf Scouts pour capturer l'Inquisiteur dans le Système Svardeghul, et découvrent qu'il s'agit du Changeling, un démon de Tzeentch. Les officiers qui lui obéissaient sont remis à l'Ordo Hereticus, mais les Spaces Wolves demandent qu'on épargne leurs soldats.
  • L'Ascension d'Ultramar : Les conflits civils du Segmentum Pacificus n'affectent pas Ultramar, et les conquêtes des Ultramarines agrandissent le Royaume en force et en stature. Les enseignements préservés de Guilliman, basé sur la raison, repousse le règne superstitieux de l'Ecclésiarchie, les Royaumes d'Ultramar restent largement libre du règne des fanatiques.
  • Le Bouclier de Sanguinius (???.M35) : Des seismes sur le monde reculé de Icondel V déclenchent une Waaagh! Les peaux-vertes qui fuient par milliards envahissent les systèmes environnants, sous le commandement du Big Boss Starsmasha. La Waaagh! submerge le monde vierge Ledrith, balaie la flotte renégate du Seigneur Borvashik et attaque les systèmes Redhaven. Elle y est stoppée par une force combinée des Blood Angels, de l'Astra Militarum et des Chevaliers de la Maison Griffith. La défense est coordonnée par le Maître du Chapitre des Blood Angels, Leonid Castivarus, qui exécute un plan parfait. La guerre fait rage pendant des mois et plusieurs mondes sont envahis, mais la Waaagh! perd finalement son élan contre le Bouclier de Sanguinius avant d'être totalement anéantie.
  • Campagnes des Etendues de l'Est (???.M36) : Une grande exploration des Etendues de l'Est est lancée par l'Impérium mais succombent aux désastres face aux Hruds, Orks et autres espèces xénos. Les Ultramarines et plusieurs de leurs Chapitres Successeurs sont envoyés pour soutenir les colons assiégés.
  • Les Batailles des Tempêtes Warp (989.M36) : L'Oeil de la Terreur et d'autres Tempêtes Warp à travers la Galaxie grandissent en taille et en puissance, provoquant des incursions démoniaques sur des milliers de mondes à travers la Galaxie, bientôt suivi par la Sixième Croisade Noire. Les conflits se répandent à travers la Galaxie et lorsque l'incident se termine, quasiment tout les Chapitres Space Marines ont répondu à plusieurs douzaines d'appels de détresses.
    • Tempêtes Sanglantes : Des incursions démoniaques majeurs se déclenchent dans les systèmes adjacent à Ultramar, incluant Tartella. Les Ultramarines se déploient contre cet ennemi et le repousse à un terrible prix. Trois Maîtres de Chapitre se succèdent et périssent face aux hordes démoniaques, mais la victoire revient néanmoins aux Space Marines.

      Les Blood Angels, affrontant courageusement les abominations du Warp.

    • Rassemblement de Héros : Une force combinée de Blood Angels, Angels Encarmine et de Blood Drinkers engage des forces renégates sur le monde archéotechnologique de Hell's Hollow. Même si les cultes hérétiques sont promptement exterminés, l'assaut arrive trop tard pour stopper leur rituel. Le voile de la réalité se déchire et une marée de Démons se déverse dans les macrocités de la planète. Les Blood Angels et leurs frères réagissent avec leur courage et abnégation habituels. L'essentiel de la force de frappe est déployée pour arrêter l'avancée des démons lors d'actions d'arrières-gardes pendant que la Compagnie de la Mort est envoyée pour arrêter le rituel. En payant de leurs propres vies, les frères maudits parviennent à sceller la faille.
  • La Croisade Abyssal (321.M37) : Saint Basilius l'Ancien déclare 30 Chapitres Astartes hérétiques et les condamnes à une croisade de pénitence dans l'Oeil de la Terreur. Chacun des Chapitres accusés entrent dans le domaine du Chaos avec leur livrée assombrit en signe de déshonneur. Les siècles s'écoulent, jusqu'à ce que les Vorpal Swords reviennent, menant les survivants de la Croisade. Les Astartes révèlent la corruption dans le cœur de Saint Basilius, mais le mal est fait. Tout ceux qui ne sont pas revenu de la Croisade Abyssal sont morts ou serviteurs du Chaos désormais.
  • Rescousse sur Corillia (537.M38) : Combattant aux côtés des White Scars, les Ultramarines parviennent à préserver les Lamenters de l'extermination face à des bandes de guerre de la Black Legion, alors que la Neuvième Croisade Noire dévastent le Segmentum Obscurus.
  • La Croisade Porte-Justice (???.M38-39) : Une compagnie Ultramarines s'en va vers le Système Phoebes, afin de détrôner le despote Ullrex. Ils y découvrent un nid de corruption qui s'étend bien au-delà du système, forçant les Ultramarines a prendre la tête d'une douzaine de Chapitre pour exterminer neuf systèmes entiers, culminant durant la Bataille de la forteresse volante de Xentar.

Le Temps de la Fin : M41

L'Impérium fait face à ses jours les plus sombres alors que de nouvelles menaces apparaissent et que les anciennes reviennent en force. Xénos, hérétiques et démons sont plus déterminés que jamais à mettre fin au règne de l'Humanité, et les forces des Space Marines sont amenés à combattre à travers toute la Galaxie pour retenir les ténèbres. Pire, des conflits s'embrasent entre les factions de l'Impérium, même au sein de l'Adeptus Astartes.

  • Les Dark Angels formèrent l'avant-garde du châtiment des Hauts-Seigneurs de Terra. En vérité, les fils du Lion cherchaient des Déchus et Cultes du Chaos, certainement responsable de l'effondrement de la Croisade.

    Conquête et Hérésie (392-405.M41) : Le Seigneur-Commandeur Solar Macharius rassemble la plus grande armée vue depuis la Grande Croisade. Soutenue par des éléments de plus de 700 Chapitres Space Marines, Macharius reconquit les mondes humains du Segmentum Pacificus, la plupart laissés isolés après l'Hérésie d'Horus, la Guerre des Empires Jumeaux ou l'Âge de l'Apostasie. Ses flottes s'aventurent même dans des zones de l'espace jamais explorées par l'Humanité. Malheureusement, sa mort signe l'effondrement de son exploit, ses généraux se battant pour les miettes en faisant sécessions avec l'Impérium, tandis que des Chapitres rivaux entrent en conflit. Les Hauts-Seigneurs de Terra ordonnent que cents Chapitres de Space Marines combinent leurs efforts pour rétablir l'ordre, mais une grande partie des conquêtes de Macharius sont néanmoins perdues.
  • La première guerre d'Armageddon (444.M41) : Les World Eaters envahissent le monde-ruche d'Armageddon aux côtés d'une immense horde démoniaque menée par le Primarch démon Angron. Le Loup Suprême tout récemment élu, Logan Grimnar, vole au secours de la planète et arrive juste à temps pour arrêter l'attaque des serviteurs de Khorne. Au cours d'une bataille finale cataclysmique, les World Eaters sont tenus en échec par les défenses impériales levées en hâte. Angron et sa garde rapprochée de douze démons majeurs de Khorne sont bannis dans le warp par les efforts combinés d'une confrérie entière de Terminators Grey Knights, bien que plus des neuf dixièmes d'entre eux périssent au cours de cet exploit.
  • Purge du Sin of Damnation (589.M41) : Un space hulk baptisé Sin of Damnation émerge du Warp, dangereusement près de Baal. La Force de frappe Raphael déploie des escouades Terminators par le biais de torpilles d'abordage et des combats éclatent dans les coursives, les cales et sur les ponts comme les Blood Angels éliminent les Genestealers qui infestent le navire.
  • Le Loup et le Chevalier : Un Knight de la maison Hawkshroud, secouru par Krom Dragongaze, prête allégeance aux fils de Russ.
  • Bataille de Maccrage (circa.745.M41) : Les Tyranides entrent dans la Galaxie et ainsi commence la Première Guerre Tyrannique. La Flotte-Ruche Béhémoth descend sur les Royaumes d'Ultramar, dévastant des dizaines de mondes avant de s'attaquer à Maccrage. La valeur et la stratégie des Ultramarines permettent de vaincre la bête, au prix de la Garde d'Honneur de Marneus Calgar et de la Première Compagnie du Chapitre.
  • La mort de l'Honneur : Lors des guerres de l'Eclipse, les Spaces Wolves se battent aux côtés des Chapitres des Angels Vindicant et des Flesh Tearers sur le monde-temple de Lucid Prime. l'Imperium réussit à repousser les Spaces Marins du Chaos qui terrorisent la ruche Ratspire, en grande partie frâce à une féroce contre-attaque des marines d'assaut des Flesh Tearers. Malgré ce succès, ces derniers poursuivent leurs massacres. Leur maître de Chapitre, Seth, soutient que ses hommes purgent les citoyens exposés à la corruption, mais les Spaces Wolves, outrés, attaquent les Flesh Tearers. Une terrible bataille fratricide éclate et fait des centaines de morts dans les deux camps. Cet événement tragique devient par la suite connu sous le nom de Mort de l'Honneur.
  • La Campagne des Etoiles du Sang (748.M41) : Le Secteur Scarus subit une incursion démoniaque majeur provenant de l'Oeil de la Terreur. Plusieurs Chapitres Space Marines sont envoyés repoussés l'invasion au prix de lourdes pertes, dont les Relictors, Rainbow Warriors et Fire Lords qui perdent chacun leur Maîtres de Chapitre.
  • La Guerre de Thrax (762.M41) : Marneus Calgar mène son Chapitre contre le Monde Forge corrompu de Thrax. Malgré l'avantage du nombre de ses ennemis et le terrain déformé en zone infernal, les Ultramaries mènent la guerre avec stratégie et tactique. Les forges infernales sont détruites unes par unes jusqu'à ce que les Ultramarines se tiennent sur les ruines de Thrax, triomphant.
  • Sorti du warp : La grande Compagnie d'Engir Krakendoom est proche de la porte warp de Sloth lorsqu'une anomalie en émerge. Avec ses vingt mille kilomètres de chair difforme, l'entité défie toute classification jusqu'à ce qu'une xénologue découvre qu'il s'agissait à l'origine d'une baleine sidérale, que son périple dans le warp a fait muter. Alors que le monstre s'apprête à engloutir la forteresse orbitale de Perilia, les Space Wolves l'attaquent avec des torpilles d'abordage. Après une âpre lutte contre l'écosystème hostile de la bête, Engir et ses troupes accèdent au réseau sanguin de l'animal et disposent des charges thermiques au cœur de ses organes vitaux. Ils s'échappent du corps du monstre au moment où celui-ci explose dans un vaste nuage de sang corrompu. Ses restes, suspendus dans le vide formeront la Ceinture Gazeuse Perilienne.
  • Le Massacre des Trolls de Glace : Harald Deathwolf, champion de la tribu des Mille Loups durant sa vie de mortel, entend parler d'une migration de trolls de glace qui dévorent son peuple. De rage, il revient sans autorisation sur sa terre natale et mène les barbares de sa tribu à la victoire, en gardant la peau enchantée du plus gros monstres comme trophée.
  • L'Ascension d'un nouveau Pouvoir (???.M41) : Les Ultramarines commencent à fortifier les frontières est de leur Royaume contre les forces émergentes de l'Empire T'au. C'est un testament de l'efficacité du Codex Astartes que les Space Marines parviennent à se préparer face à un adversaire à la technologie avancée jamais rencontrée par l'Humanité auparavant. Les attaques T'au sont rapidement repoussés.
  • La Campagne de Ironblood (822.M41) : Le Warpsmith Grathax descend sur le monde de Ironblood avec une armée d'Engin Démoniaque. Ils sont repoussés par divers régiments de tanks de l'Astra Militarum ainsi que plus d'une centaine de chars de combat Ultramarines menés par le Sergent Chronus.
  • La Bataille de Khartas (823.M41) : Le Capitaine Zorael mène des éléments de la 4ème Compagnie des Blood Angels afin de mettre un terme aux actes de pirateries perpétrés par une flottille de renégat. Même si celle-ci rapidement détruite, son navire amiral explose dans l'atmosphère de Khartas. Ses moteurs Warp subissent une avarie catastrophique, ouvrant une faille dans la réalité, d'où se déversent un ost de démon de Khorne. Les Blood Angels qui avaient atterri pour éliminer les pirates ayant survécu à la catastrophe, se retrouvent pris au piège sur Khartas, et encerclés par les démons de plus en plus nombreux. Bien qu'ils combattent avec honneur et détermination, les fils de Sanguinius sont sur le point d'être submergés. Leur malheur empire lorsque le terrible Démon Ka'bandha tue le Capitaine Zorael en combat singulier. Alors que tout semble perdu, le Sanguinor apparaît et plonge comme une comète dorée au milieu de l'ennemi. L'ange affronte l'énorme Démon et parvient finalement à bannir la forme corporelle du Démon dans le Warp. Une fois Ka'Bandha vaincu, les Blood Angels se rallient derrière le Sanguinor et luttent jusqu'aux moteurs warp pour les désactiver. Le Sanguinor disparaît ensuite sans laisser de trace.
  • Un Sang Mauvis est versé

    Le lion et le loup entretiennent une rivalité depuis la grande croisade.

     : Les Spaces Wolves et les Dark Angels luttend côte à côte pour la première fois depuis des années pour mater une rébellion dans le système Artemis. Après le conflit, Ranulf la Brute tue par inadverance le champion Dark Angel Balthasar Xaphan lors du duel traditionnel qui commémore celui des Primarchs Leman Russ et Lion El'Jonson. Il s'ensuit une rixe sanglante.
  • La Purge de Lithon (833.M41) : Plus de cent milliard de civils humains sont pris par les Drukhari dans le système de Lithon, et ce chiffre aurait pu devenir encore plus immense si ce n'est pour le déploiement rapide de douzaines de Chapitres Space Marines. Les Revilers mènent l'effort de guerre, et jurent de se venger de ceux qui se sont échapper dans la Toile.
    Fichier:Death Company Stormtalon.jpg

    Aéronefs de Combat Blood Angels peint aux couleurs de la Compagnie de la Mort.

  • La Guerre Céleste de Mel'yanneth (877.M41) : Le Capitaine Metraen est chargé de détruire les pillards Aeldari qui opèrent depuis une forteresse cachée dans l'atmosphère empoisonnée de la géante gazeuse Mel'yanneth. Rassemblant toute la flotte de Thunderhawk et d'Intercepteur du Chapitre, Metraen lance un assaut aérien. Des Stormravens bravent les tirs anti-aérien pour déposer des escouades d'Assaut et Terminator sur les plateformes d'atterrissage de la forteresse. Cette infanterie établit des têtes de pont permettant l'arrivée des Land Raiders et de Predator via des transporteurs Thunderhawk. Alors que la bataille fait rage dans les couloirs de la forteresse, la détermination et la puissance de feu des Blood Angels les aident à prendre l'avantage. Comprenant que la situation est perdue, les pirates Aeldari abandonnent les lieux, non sans avoir saboté les annulateurs de gravité. Les Blood Angels sont forcés de battre en retraite alors que la forteresse est attirée par Mel'yanneth. Seul l'adresse des pilotes d'aéronef Blood Angels, qui affrontent courageusement la gravité de la planète, permet d'éviter un désastre.
  • L'Assaut de M'kar (878.M41) : Prenant la tête d'une force de pirates du Chaos et conquis plusieurs mondes inhabités aux bordures de Ultramar. Le Capitaine Cato Sicarius confronte M'kar dans la Faille de Helamar et détruit une majeur partie de sa flotte. M'kar lui-même parvient à s'échapper dans le Warp.
  • Alliance Brisée : Lorsque la Waaagh ! de Grimtusk Bloodsboila cherche à envahir le système Athelaq, seul Egil Iron Wolf se dresse sur son chemin. Un ost de guerrier aspects Aeldari tente de contenir l'invasion peau-verte dans le quadrant nord-est de la zone, ce qui permet aux Space Wolves de ne pas se faire encercler. Après de longues semaines de combat, Grimtusk est tué et la Waaagh ! freinée. Ultérieurement, l'Autarch Elenduil se rend dans la salle du trône d'Egil en grande pompe, sa garde de Scorpions portant les corps des Space Wolves tombés au combat. Hélas, ce qui devait être un échange de cadeaux entre alliés occasionnels tourne mal suite à une légère erreur de traduction. Des insultes fusent, les lames sont tirées et une guerre totale, opposant les trois factions, embrasera le secteur entiers.
  • Bataille du Sépulcre de Orar (888.M41) : Les Ultramarines, sous le commandement de Marneus Calgar, se rendent sur la planète de Commrath après que le Gouverneur Planétaire y est reporté une présence Aeldari, à la recherche du sceptre de Galaxian, qui repose dans le sépulcre du Capitaine Astartes Orar. Un Ost du Vaisseau-Monde Biel-Tan engage les Astartes, invoquant un Avatar de Khaine pour les aider. Celui-ci décime des douzaines de Space Marines, ci-bien que des escouades Terminators sont déployés pour détruire la bête, mais leurs armes s'avère inefficaces. Marneus Calgar affronte l'Avatar en duel, et parvient à étrangler le monstre avec les Gantelets d'Ultramar, dispersant les Aeldari.

    Les Space Sharks furent parmi les guerriers les plus sanguinaires de la Guerre de Badab.

  • La Guerre de Badab (901-912.M41) : Lugft Huron, Maître de Chapitre des Astral Claws, refuse de soumettre les gènes de son Chapitre à son Chapitre à la dîme de l'Administratum et déclare son indépendance vis à vis de Terra. Plus d'une douzaine de Chapitres sont impliqués dans un conflit civil rappelant les jours sombres de l'Hérésie d'Horus avant qu'une décennie plus tard, les Astral Claws ne soient forcés de se retirer dans le Maelstrom.
  • Le Monde-Machine (926.M41) : Le Monde-Machine, une arme de destruction massive construite par les Nécrons, attaquent le sous-secteur Vidar et provoque des dégâts immenses sur son passage. 15 Chapitres de Space Marines, parmi lesquels les Blood Angels, Astral Knights, Ultramarines, Red Consuls, Invaders et Aurora, envoient leurs forces pour détruire la menace, mais échoue. Les Astral Knights entreprennent alors de se sacrifier en projetant leur Barge de Bataille, avec la majeur partie des effectifs de leur Chapitre, sur le Monde Machine, atteignant ainsi sa surface. Après des combats difficiles, les Astral Knights parviennent à vaincre le Seigneur Nécron de Borsis et détruisent les boucliers du Monde Machine, l'exposant aux tirs de la flotte impériale. Donatos Aphael de la 2e Compagnie des Blood Angels proposent qu'un temple à la mémoire des Astral Knights soient bâti sur Safehold. A compté de ce jour, des Blood Angels de la 2e Compagnie sont assignés à la garde du monument.
  • Mort sur Antax (927.M41) : La force de frappe Aphael affronte la Waaagh! Gutstompa sur le monde-forge de Antax. La bataille tourne en défaveur des Blood Angels, jusqu'à ce que les Blood Angels déchaînent la fureur de la Compagnie de la Mort. Menés par le Dreadnought Moriar, le Capitaine Aphael et ses frères écrasent la Waaagh! Gutstompa et mettent fin à la menace.

    Tel des ailes de feu, les Réacteurs Dorsaux des Blood Angels les amènent directement sur les lignes ennemies.

  • Seconde Guerre pour Armageddon (941.M41) : La Waaagh! Ghazghkull s'abat sur le monde de Armageddon. Les Blood Angels sont l'un des trois Chapitres space marines à répondre à l'appel à l'aide de la planète. La réputation du Commandeur Dante est tel que Tu'shan des Salamanders et Marneus Calgar des Ultramarines lui cèdent le commandement suprême. Les combats sont féroces, aussi bien autour de des ruches qu'en leur sein, la détermination des défenseurs n'étant égalée que par la férocité des Orks. Les Blood Angels sont présent dans l'essentiel des mêlées et font face aux Peaux-Vertes au corps à corps. Les manœuvres tactiques des Blood Angels s'avèrent cruciales lors des derniers stades de la campagne. La 3e Compagnie, sous le commandement de Erasmus Tycho, récemment promu Capitaine, forme le coeur d'un fer de lance blindé qui lamine les lignes de ravitaillement orks, privant les mékanos de la Waaagh! du matériel permettant de garder opérationnel leur Stompa, Gorkanaut et Morkanaut. Une fois sont artillerie neutralisée, la Waaagh! est finalement brisée devant les murailles de la Ruche Tartarus, où Dante et Tu'shan se battent épaule contre épaule contre les gardes du corps du Big Boss.
  • La Bataille du Spatioport Montberg : Lorsque la flotte-ruche Colossus tombe sur le monde civilisé de Thessiax, les forces de défense impériales s'avèrent impuissantes à la repousser. L'état-major donne l'ordre aux force militaires d'évacuer la planète afin que les Tyranids, occupés à dévorer les civils, puissent être détruits depuis l'espace. Bran Redmaw, qui se ravitaille alors sur Thressiax, s'oppose à cet édit. Occupé à se battre aux premières lignes, il envoie deux escouades de Grey Hunters renforcer le spatioport vital de Montberg pour permettre l'évacuation des civils. A quelques jours de l'arrivée des Tyranids, les Spaces wolves entraînent les hommes de Thressiax tout en dissuadant par la menace ceux qui songent à s'enfuir. Contre toute attente, les Greys Hunters survivants de l'opération finissent par quitter le spatioport, l'état-major impérial ordonne qu'ils soient dégradés et dépuillés de leurs médailles pour avoir désobéi à un ordre direct. A la place, Bran Redmaw les promeut tous les six dans sa suite de Wolf Guards, en récompense de leurs exploits.
  • La Seconde Guerre Tyrannique (991-993.M41) : Les vrilles de la Flotte-Ruche Kraken s'enfoncent dans le territoire impérial, dévorant des mondes entiers à mesure qu'ils avancent. Durant leurs affrontement avec la menace, les Lamenters et Scythe of the Emperor sont quasiment exterminés par la menace alien.
  • Les ravages de Murderfang : Sur le monde infernal d'Omnicide, la Grande Compagnie de Logan Grimnar découvre un Dreadnought sauvage semant la mort parmi les space marines du chaos. La machine est capturée, placée en stase et ramenée au Croc pour y être examinée.
  • Venger Berek Thunderfist : Ragnar Blackmane tue le champion du Chaos Gorox Bloodfist, l'assassin de son seigenur, en combat singulier. Puis Blackmane et ses guerriers annihilent les Word Bearers de Bloodfist lors du Massacre de Gravespite. Ragnar est par la suite élu pour succéder à son défunt Wolf Lord.
  • Bataille de Ichar IV (992.M41) : Les Ultramarines écrasent les rébellions de Ichar IV, découvrant que la planète est tombée sous la domination d'un Culte Genestealers. Les Ultramarines se retrouvent à défendre la planète contre une vrille majeur de la Flotte-Ruche Kraken.
  • Hérauts de la Tempête : Logan Grimnar mène la charge de sa Grande Compagnie sur son majestueux chariot, Stromrider, et brise les phalanges nécrons d'Imotekh, le Seigneur des Tempêtes, sur la planète Vhaloth IV.
  • La Croisade Blackfang (994.M41) : Jugeant les forteresse orks du système Blackfang comme une menace mise de côté pendant trop longtemps, le Commandeur Dante mobilise les Blood Angels pour une croisade d'un an qui chasse les Orks d'une douzaine de monde de Blackfang, mais aussi de deux systèmes voisin.
  • Décapiter le Serpent (circa.995.M41) : La 3ème Compagnie de Tycho est l'une des nombreuses forces de frappe space marine envoyées pour retenir la Flotte-Ruche Jormungandr. Tycho dirige ses forces pendant plusieurs victoires cruciales, mais ses actions sont si téméraires et si sauvages que les prêtres sanguiniens commencent à craindre pour sa santé mentale.
  • Un Serment Accompli : Après plus de 350 ans, Ulrik the Slayer venge les aspirants enlevés par la coterie de tourmenteurs Drukhari de la Sorcière, après que les Wolf Scouts d'Erik Morkai aient flairé la piste de la coterie jusqu'à leur dernière galerie d'art vivant en date. Khaeghris Xhakt, le doyen tourmenteur qui avait commandité les atrocités passées, est trahi par un subalterne avide, qui laisse son ignoble maître seul face à Ulrik. La tête de Xhakt trône bientôt au bout d'une pique dans la salle des trophées du Croc.
  • La Troisième Guerre Tyrannique (997-999.M41) : Léviathan, la plus puissante et la plus intelligente des Flottes-Ruches jamais répertoriées attaquent les Segmentum Tempestus, Solar et Ultima en passant sous le cercle galactique, provoquant des dégâts tels que plusieurs douzaines de Chapitres sont mobilisés pour défendre l'Impérium et retenir les vrilles de la Flotte-Ruche, aux prix de lourdes pertes dans la majorité des victoires.
    • Bataille de Tarsis Ultra (997.M41) : Une vrille de Léviathan est détruite par la force combinée des Ultramarines et des Mortificators sur Tarsis Ultra, alors qu'elle se dirigeait vers le cœur du Segmentum Solar.

      Premier Capitaine des Blood Angels et ses Terminators contre les bio-guerriers de la flotte-ruche Léviathan.

    • Le Bouclier de Baal (998.M41) : Des nouvelles arrivent sur Baal et indiquent que les mondes de Cyprus ont été submergés par la Flotte-Ruche Léviathan, qu'ils étaient sensé retenir. Sachant que la biomasse du système Cyprus permettrait une invasion en force de Baal, Dante réagit. A la tête d'une force de frappe comprenant les 1er et 2e Compagnies des Blood Angels, le Frère Corbulo, le Capitaine Karlaen et le Maître Archiviste Mephiston ainsi que Gabriel Seth et ses Flesh Tearers, Dante prend la route Cyprus. Ils arrivent juste à temps pour aider les derniers défenseurs impériaux et pour éviter une catastrophe. La guerre qui ensuit est d'une violence sans précédent, et les xénos aussi bien que les impériaux subissent rapidement des pertes terribles. Les Blood Angels sont finalement obligés d'user une arme mystérieuse pour détruire une planète du système afin de ralentir la progression de la vrille Tyranide. Dante ordonne le retour vers Baal, comprenant que son Chapitre devra stopper les Tyranides sur Baal et ses lunes.
    • Préparatifs désespérés (998-999.M41) : Répondant à l'appel du Commandeur Dante, les Chapitres Successeurs des Blood Angels se rassemblent pour défendre Baal, comme si la IXème Légion revenait à la vie. Baal Prime et Secundus, les lunes de la planète, sont fortifiées afin de repousser l'assaut xénos. Les stocks génétiques du Chapitre sont expédiés hors-mondes par les prêtres sanguiniens et les aspirants potentiels reçoivent tous un armement et forment des garnisons chargées de soutenir les Blood Angels. Au total, 40 000 adolescents se voient ainsi recrutés comme soldats.
    • L'Ange et le Dragon (999.M41) : En orbite comme à la surface, les Blood Angels et leurs successeurs font face à la plus large infestation Tyranide répertoriée depuis le début des Guerres Tyranniques. Le blocus impérial est finalement brisée, et des spores de débarquements s'écrasent par millions sur Baal et ses lunes, tandis que l'Ombre dans le Warp étouffe les possibilités de renfort. Bien que des centaines d'aliens meurent pour chaque Astartes tués, ils en arrivent toujours plus et les Blood Angels sentent que leurs chances diminuent peu à peu et se replient dans l'Arx Angelicum. Sur Baal Secundus, les Carmines Blades tiennent le relai astropathique de Baal envers et contre tout. Sur Baal Prime, Gabriel Seth et les Flesh Tearers mènent une contre attaque face aux Tyranides ayant exterminés les défenseurs de Angel's Fall.
      Fichier:Blood Angel battle of Arx Angelicum.jpg

      Les Blood Angels, défendant le sanctuaire de leur Primarque avec courage et détermination.

    • La Bataille du Dômes des Anges (999.M41) : La plus grande vague d'assaut attaque l'Arx Angelicum et créé une brèche dans les défenses. Trois Maîtres de Chapitre périssent et les cadavres s'entassent dans le sanctuaire sacrée. Les portes de la Tour d'Amareo, où les victimes de la Soif Rouge sont enfermées, sont ouvertes et son contenu lâché sur les xénos. Les Blood Angels mourront peut-être, mais ils le feront l'arme à la main.
  • La Troisième Guerre pour Armageddon (998-999.M41) : Le Seigneur de Guerre Ork Ghazghkull retourne à Armageddon à la tête d'une nouvelle Waaagh!. Plus d'une vingtaines de Chapitres Space Marines, incluant les White Scars, Salamanders, Doom Eagles, Storm Lords et Exorcists envoient des forces pour défendre la planète. L'étendu du conflit s'étend tel que les Orks de tout le Segmentum se rassemblement pour participer. Sa présence requise ailleurs, Logan Grimnar envoie cinq Grandes Compagnies se joindre aux forces impériales sur Armageddon, rassemblée en hâte pour affronter la deuxième invasion des orks.
    • L'Honneur des Anges : Bien que la menace de la Flotte-Ruche Léviathan pèse sur Baal, l'honneur des Blood Angels obligent Dante à envoyer la 3e Compagnie pour aider à la défense de Armageddon. Cette décision se révélera lourde de conséquence pour la suite du conflit dans le système de Baal.
  • La Bataille d'Alaric Prime : Le Loup Suprême mène les Fils de Russ sur Sanctus Reach, et rejoint les combats sur le monde-chevalier d'Alaric Prime contre la Red Waaagh ! De Grukk Face-rippa.
  • La Menace du Maelstrom (999.M41) : Une vaste flotte de Space Marines du Chaos, menée par Huron Blackheart, émerge du Maelstrom et attaque les systèmes de Chogoris, Kaelas et Sessec.
  • Le Kraken s'éveille : L'orbe de cuir du fameux "Oeuf du Kraken", qui trônait depuis des éons dans la salle des trophées du Croc, éclot et répand un essaim de bêtes tentaculaires. Les Frenrissian Wolves de Harald Deathwolf sont les premiers à sentir leur odeur âcres, et mènent le Wolf Lord sur place. Avec l'aide de Canis Wolfborn et d'une troupe de frères de bataille, Harald massacre les abominations.
  • Le Siège de Ultramar (999.M41) : M'kar prend la tête d'une force massive de Space Marines du Chaos et attaque les Royaumes d'Ultramar. Tandis que le Prince Démon attaque Talassar, Quintarn succombe aux assauts des Bloodborns et Calth est assiégé par les Iron Warriors. D'autres seigneurs du Chaos attaquent Espandor et Tarentus. Toutes les forces des Ultramarines sont rappelées pour défendre Ultramar avec le soutien des Chapitres Successeurs, et se séparent pour défendre chaque monde assiégé. Calgar affronte et détruit M'kar en utilisant son vrai nom.
  • Le retour de la 13ème Compagnie : Sur le monde-ruche Nurades, Harald Deathwolf et sa Grande Compagnie massacrent les mutants jaillis d'une tempête warp, mais il tombent dans une embuscade de démons. D'énormes silhouettes bondissent pour venir en aide aux Space Wolves. Ces nouveaux venus portent des armures aux marquages ayant disparu depuis dix mille ans, dont l'icône des Wulfenkin, l'emblème de la 13ème Grande Compagnie perdue depuis des éons.

Les Wulfen récemment retrouvés sont ramenés sur Fenris, où ils retrouvent leur frères. Tous les Spaces Wolves ne les accueillent pas à bras ouverts, car la mutation du Canis Helix telle qu'elle se manifeste au sein de la 13eme Grande Companie dévoile au grand jour les risques de la fureur bestiale du Chapitre. Malgré tout, des expéditions sont organisées pour retrouver les autres meutes de Wulfen disséminées dans la galaxie. Au même moment, des hordes de démons attaquent le Système Fenris.

Alors que les Space Wolves reviennent sur Fenris pour éliminer les démons, le Roc, la forteresse-monastère des Dark Angels, arrive. Le chefs de la flotte qu'elle dirige entendent sommer les Wolf Lords de s'expliquer à propos des Wulfen. La tension monte à cause du serviteur de Tzeentch nommé le Changeling, qui a infiltré les rangsdes Dark Angels, arrive. Déguisé, le démon annonce que les Space Wolves ont ouvert le feu contre des vaisseaux des Grey Knights et que des Wulfen ont attaqué les Dark Angels. Aucun Wolf Lord n'étant présent pour défendre les Space Wolves, Azrael, le Grand Maître Suprême des Dark Angels, ordonne à sa flotte de bombarder les planètes infestées de démons du Système Fenris, en dépit du fait que les Spaces Wolves combattent à la surface de ces mondes. Sur le monde-ruche Midgardia, la pluie de feu est si terrible que la surface est réduite à des désolations brûlées, et que des milliards d'habitants sont tués. Par un caprice du destin, Logan Grimnar et Egil Iron Wolf se trouvent alors sous la surface et échappent à l'Exterminatus.

Le frère-Capitaine Stern des Chevaliers Gris, ainsi que Ragnar Blackmane, arrivent alors sur le pont du Roc, peu après le début du bombardement. Stern prend la parole au milieu des invectives et de la confusion qui règne à bord. Il sent la présence d'un traître, le sénéchal-vox Mendaxis, qui est en réalité le Changeling déguisé. Une fois découvert, le démon s'enfuit dans les entrailles du Roc. Il y sème le chaos, cependant il finit par être acculé dans une salle, et l'épée de Ragnar Blackmane parvient à le renvoyer dans l'Immaterium.

  • Colère de Magnus : Suite au désordre provoqué par le Changeling, neuf Tours d'Argent de Tzeentch apparaissent au-dessus de Fenris. Les prêtres des runes jettent leurs pierres runiques, et leurs présages sont funestes. A bord de la flotte impériale, le Tarot de l'Empereur annonce la venue d'un serpent de flamme.

Les tours d'Argent se postent dans l'orbite de Fenris et dégorgent leurs légions tanids que leurs maîtres utilisent leur sorcelleire pour profaner les sites sacrés de la planète. Alors que les guerriers des Thousand Sons commencent leur progression sur le monde hostile, les Fils de Russ viennent à leur rencontre. Les Spaces Wolves affrontent les traîtres sur les glaciers, les volcans et les montagnes. La neige prend rapidement une teinte écarlate. Le troisième jour, les forteresses des Thousand Sons se placent de façon à former l'antique symbole de vengeance de Prospero, et au centre de ce symbole de pouvoir jaillit Magnus le Rouge. Aidé d'Arhiman, le sorcier le plus doué de sa Légion, Magnus cherche à corrompre Fenris et son peuple et retournant l'esprit indomptable de la planète contre les bourreaux séculaires des Thousand Sons.

Au cours de l'ultime assaut contre Magnus, les Space Wolves sont assistés par les Dark Angels, dont les aéronefs de la Ravenwing sont désintégrés par des traits de magie brute. Les Deathwolves arrivent alors, soutenus par des Chevaliers Gris de la confrérie des Wardmakers. Ils se fraient lentement un chemin à travers les démons pour atteindre le Roi Pourpre. De plus en plus de guerriers de l'Imperium attaquent le Primarque infernal et les plus puissants des Rune Priests, sous l'égide de Njal Stormcaller, font finalement appel aux crevasses de Fenris pour engloutir Magnus.

D'un éclair ensorcelé, Magnus transmute le grand maitre des Wardmakers, Valdar Aurikon, en métal inerte. Egil Iron Wolf est le suivant à périr, lorsque Magnus le déplace par la force de la télékinésie afin qu'il soit vaporisé par un tir de son propre canon laser. Cette fin cruelle à la saga d'Egil donne toutefois à Grimnar l'occasion dont il avait besoin. Bondissant de son char, il hurle un défi à Magnus et lu ienfonce la Hache de Morkai dans la poitrine. Au même instant, les Purifiers entonnent un chant de bannissement, et le primarque démon est chassé de Fenris.

  • La Lame de l'Ange (999.M41) : Alors qu'il prépare les défenses de Baal, Dante apprend que la Black Legion, les Word Bearers et les Crimson Slaughter ont envoyés une force contre le système de Diamor, au-delà de la Porte Cadienne. Le Chapitre envoie le Premier Capitaine Karlaen et le Second Capitaine Aphael prendre le commandement des forces disponibles pour empêcher les traîtres de relâcher les milliards d'entités démoniaques scellés ici. La victoire est remportée de manière in-extremis.
  • La Troisième Croisade Noire (999.M41) : Plusieurs Chapitres de Space Marines convergent vers la Porte Cadienne pour retenir le flux de forces maléfiques déchaînées par Abaddon le Fléau. Malgré les meilleurs efforts des plus grands défenseurs de l'Impérium, parmi lesquels les Black Templars, Imperial Fists, Dark Angels et Space Wolves, Cadia tombe.
  • L'Eveil de Guilliman (999.M41) : D'étranges événements impliquant l'Archmagos Belisarius Cawl et une cryptique alliance avec la secte xénos des Ynnari mènent au retour du Primarque Roboute Guilliman, après un sommeil millénaire en stase. La Black Legion attaque les Royaumes d'Ultramar pour empêcher son retour, mais à la tête des Ultramarines et de leur Successeurs, Guilliman repousse l'invasion. Il fait ensuite route vers Terra, et arrive juste à temps pour défendre Luna contre Magnus le Rouge et ses Thousand Sons.

    La Grande Faille sépare la Galaxie et l'Impérium en deux. L'Adeptus Astartes se retrouve ainsi divisée et à la merci de ses ennemis.

  • La Grande Faille (000.M42) : La Réalité se déchire entre l'Oeil de la Terreur et l'Anomalie de Hadex et l'Impérium est à nouveau plongé dans les Tempêtes Warp, comme du temps de l'Ere des Luttes. Pendant un temps, baptisés Noctis Aeterna, les voyages warp sont impossibles et des mondes entiers succombent aux forces du Chaos. Des Chapitres Space Marines, tel les Sky Sentinels, sont exterminés par leurs anciennes némésis.
    • La Tempête de Baal (000.M42) : L'ouverture de la Grande Faille plonge le système Baal dans le tourments du Warp, et les xénos comme les space marines sont pris de court. Sur Baal Prime, le Buveur de Sang Ka'Bandha mène un ost démoniaque de Khorne et massacre toute forme de vie à la surface. Gabriel Seth et ses Flesh Tearers parviennent à s'échapper grâce aux sacrifices des Knights of Blood. Lorsque la Tempête se dissipe, les bio-vaisseaux de la flotte-ruche ne sont plus visibles, bien qu'ils restent des millions de Tyranides à la surface. Bientôt, ils sont remplacés par les croiseurs de la Croisade Indomitus, guidés vers Baal par le relais astropathique de sa deuxième lune.
  • Une Nouvelle Génération : Au cours de la Croisade Indomitus, les nouveaux Primaris Space Marines sont fournis aux Chapitres assiégés de l'Adeptus Astartes et repoussent les invasions xénos et hérétiques à travers les deux Impérium.
  • L'Aube Rouge : Les Tyranides finalement repoussés de Baal, les Blood Angels peuvent commencer la reconstruction de leur Chapitre. Les aspirants ayant survécu subissent tous les opérations pour devenir des Space Marines et ceux qui survivent rejoignent les rangs des Scouts. L'Archmagos Belisarius Cawl installe des machines permettant la création de Primaris Space Mariens dans l'Arx Angelicum, et Dante est nommé Régent de l'Impérium Nihilus par Roboute Guilliman. Bientôt, les Blood Angels et leurs Successeurs sont de nouveau prêts à combattre les ennemis de l'Empereur.
  • Le Retour de Magnus : Magnus le Rouge lance un assaut de grande envergure contre le Secteur Stygius, de l'autre côté de la Grande Faille, dans la région nommée Imperium Nihilus. Pour atteindre cette zone de guerre, sept Grandes Compagnies des Spaces Wolves empruntent les voies dangereuses qui traversent la Cicatrix Maledictum. Des Spaces Wolve, des Dark Angels, des Iron Hands et des forces de l'Astra Militarum lancent ainsi une contre-attaque contre les Thousand Sons sur le monde cristallin Tarkan. Il s'agit de la première campagne majeur qui voit le déploiement des Spaces Marines Primaris, et ces derniers se battent avec autant de ferveur et de zèle que leur autres frères. Malgré cela, la supériorité numérique de l'ennemie met l'Imperium sur la défensive, et seul l'arrivée impromptue de forces d'Aeldari du vaisseau-monde Ulthwé lui permet d'entamé une retraite martiale.
  • La Croisade des Mondes Saints : Les Démons du Chaos et la Légion des Word Bearers ciblent avec une malice certaine les Mondes Temples et Cardinaux de l'Adeptus Ministorum à travers le Segmentum Pacificus et Solar. Les Black Templars lancent croisades après croisades pour repousser les blasphémateurs, aux côtés d'une douzaine d'autres Chapitres et des forces de l'Ecclésiarchie.

    Les Primaris firent preuve de l'expertise et de l'esprit tactique des Ultramarines durant les Guerres de la Peste.

  • Les Guerres de la Peste (circa.111.M42) : Depuis le Nord Galactique de Ultramar, les fils de Mortarion se rassemblent et s'unissent aux Démons de Nurgle pour envahir le Royaume de Guilliman. Trois fer de lance s'enfoncent dans Ultramar, apportant avec elles des pestilences maléfiques. Roboute Guilliman intervient avec les Primaris de la Fondation Ultima, apportant des renforts plus que nécessaire à son Royaume. La Lance d'Espandor, la contre-attaque menée par le Primarque, parviendra finalement à repousser Mortarion et ses fils.
  • Vers Vigilus (???.M42) : Recevant les appels de détresse du Monde Bastion de Vigilus, Marneus Calgar assemble une flotte de libération comprenant des éléments de plusieurs Chapitres de l'Adeptus Astartes et part libérer la planète de ses envahisseurs Orks et Genestealers. Etablissant le Sénat de Vigilus, Calgar prend la tête de la défense, et au prix de lourdes pertes et d'alliances contre-nature, parvient à eteindre la menace des Peaux-Vertes et Mutants, ainsi que celle de la Black Legion et du Maître de Guerre qui pesaient sur la planète.
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