Community-header-background Cet article, Secteur Herydias, a été écrit par Szazhen. Veuillez ne pas éditer ou utiliser cette fiction sans la permission de l'auteur.

Le Secteur Herydias est un territoire récemment investi par l'Impérium et en majorité inexploré, il se situe au Nord-Est de la Galaxie, au-delà des Étoiles du Halo et est aveugle à la lumière de l'Astronomican.

Bien avant sa "découverte", il était déjà le domaine de puissantes factions, comme le Royaume Solitaire ou, des éternités plus tôt, en tant que territoire de l'immense Empire Jumeau de la Dynastie Erytraär.

Certaines de ses régions portent encore les stigmates de la Guerre Céleste.

Informations

Aucune communication ne relie ce Secteur au reste du Segmentum, à l'exception de vaisseaux long-courriers faisant la traversée au moins une fois par an, mais cette ligne n'a aucune fiabilité.

Par conséquent, il est admit que l'ensemble de la Dîme prélevée dans le Secteur doit servir à le rendre autosuffisant et à garantir sa lente expansion.

Le Secteur navigue à la lumière d'un phare psychique mineur venant de Pazhargadès, Monde Chevalier resté indépendant jusqu'aux Croisades Machariennes, dont le Royaume Solitaire avait dû survivre par ses propres moyens et régler seul quantité de problèmes avant l'arrivée d'ambassadeurs de l'Impérium et la signature du rattachement.

Des luttes d'influence terribles ont lieux dans les coulisses du pouvoir du Secteur en pleine colonisation pour déterminer quelle Adepta aura l'ascendant sur les autres, notamment en s'attirant les grâces, les faveurs ou les dettes des Maisons, majeures ou mineures, de Pazhargadès, ou au contraire en collaborant pour affaiblir le pouvoir politique du Haut-Roi.

Ainsi, l'Adeptus Astra Telepathica collabore avec l'Adeptus Mechanicus pour créer un nouveau phare psychique local pour briser le monopole Akhemenès, les surpasser et permettre de faciliter les voyages à travers les étendues impénétrables du Halo.

Sous-Secteurs, Planètes et Objets notables

Sous-Secteur Pazhargadès

Ancien Royaume Solitaire, Sous-Secteur le plus vaste et le mieux cartographié, il reste très puissant et très indépendant malgré l'ingérence du Gouverneur d'Herydias, du Fabricator Général d'Hukuetys et du Cardinal de Saint-Medardus dans la politique intérieure des Maisons de Chevaliers.

  • Pazhargadès - Monde Chevalier, Capitale du Sous-Secteur éponyme
    • Anarzabas - Satrapie Extérieure
    • Ktezyphos - Satrapie Extérieure
    • Kyhoros - Satrapie Extérieure
    • Nynuwas - Satrapie Extérieure
    • Troas - Satrapie Extérieure
    • Urwabar - Satrapie Extérieure

Sous-Secteur Herydias

Territoire en expansion récemment cédé à l'Impérium lors du rattachement du Royaume Solitaire, ses autorités utilisent des moyens considérables pour rattraper leur retard sur leur puissant voisin Akhemenès et coloniser le plus de mondes possible.

Mondes Trônes

Les quatre Mondes Trônes sont les sièges des principaux Adepta du Secteur, ce sont les mondes les plus puissants, les plus développés, les plus sûres et les plus influents.

  • Herydias (Serhalis) - Capitale Sectorielle, Monde Ruche, autrefois Monde Paradis, colonisé à la hâte et vidé de toutes ses ressources pour permettre l'établissement d'un centre administratif Impérial fort et lancer une grande vague de colonisation dans tout le Secteur.
    • Monde Nécropole Primordial autrefois connu comme "le Jardin de l'Empire Jumeau", gouverné par le Tétrarque Sekherion "l'Impérial", il a conquis la planète par la ruse et règne en tant que Gouverneur Impérial sur la planète, et par extension sur le Secteur Herydias tout entier.
  • Hukuetys - Monde Forge, mineur selon les standards de l'Adeptus Mechanicus, majeur pour un secteur aussi isolé, il est devenu le meilleur client du Marché aux Esclaves de Pazhargadès dans sa quête infinie d'ouvriers et de travailleurs pour bâtir, industrialiser et produire dans ses Manufactorum de plus en plus vastes et nombreux sur la planète. Colonisée récemment, son écosystème n'est que partiellement détruit (pour l'instant).
  • Saint-Medardus - Monde Cardinal, il est le cœur de l'Adeptus Ministorum et de la Foi Impériale dans le Secteur tout entier. Le Cardinal Artemus et ses hiérophantes y tissent leur toile d'intrigues et d'influence, notamment en investissant des sommes grandioses dans l'organisation de missions d'évangélisation (ou d'extermination) dans les franges inexplorées du Secteur. La planète est également fameuse pour ses vins et ses maîtres brasseurs.
  • Zyngar - Monde Forteresse, érigé pour coordonner et contenir les efforts de lutte contre les menaces Orks et Tyranides dans tout le Secteur Herydias, il est naturellement défendu par ses reliefs escarpés et une ceinture d’astéroïdes toute proche, il a été envisagé d'en faire un Monde de l'Astartes, mais aucun Chapitre n'a souhaité prendre le risque de sacrifier de précieux Progénoïdes dans un voyage hasardeux à travers le Halo pour s'y implanter.

Territoires Sauvages

Au-delà des Mondes Trônes, de nombreuses planètes ont été identifiées, certaines ont été colonisées, d'autres ignorées, d'autres encore sont sujettes à la programmation de campagnes militaires pour en chasser la population Xenos.

  • Akkagadès (Ogris) - "La Satrapie Perdue", on a très peu d'information sur cette planète, mais elle se trouverait à l'intérieure de la Zone du Halo et serait une des premières colonies fondées par le Royaume Solitaire. Plus personne ne se souvient ni où elle est, ni comment y aller. On ignore ce qu'est devenue sa population ou son Satrapès.
    • Monde Nécropole Primordial, gouverné par le Tétrarque Laärdjath "le Prédateur".
  • Farhad (Uhruris) - Monde Frontière en tout début de colonisation, largement inexploré, à la merci des gangs de hors-la-loi et des Cartels, Conglomérats et autres Guildes Minières. Des Orks y auraient été vus en nombre réduit.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Sakhyren "le Sanguinaire", largement suspecté de démence et de contamination au virus Dépeceur.
  • Ghaladar - Monde Interdit, prisonnier d'une nuit éternelle dans l'ombre d'une géante gazeuse, de minuscules bastions humains et xenos y résistent à un fléau contagieux mutagène connu sous le nom d'Épidémie Ghalassim.
    • Les Magos Biologis d'Hukuetys organisent la construction d'une Station de Recherche en orbite pour étudier "l'épidémie Ghalassim".
    • Une flotte reste en permanence à proximité de la planète pour empêcher à tout prix les Tyranides d'y accéder ou pour effectuer un Exterminatus s'ils devaient échouer à les repousser.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Zaäran "le Maître des Nuées"
  • Hadduad / Gork's Bath (Lokhster) - Monde Ork, constellé d'archipels volcaniques de pierres noires extrêmement dures sur lesquelles s'élèvent des forteresses sans âge, battues par les vents, les tempêtes et les assauts des monstres marins. On ne sait pas quand les Orks ont pris possession des lieux, mais chaque antique fort est depuis hérissé de canons, de trophées sinistres et de plaques de blindages inutiles, car moins solides que la pierre qu'elles recouvrent.
    • Les Boss s'y affrontent sans cesse pour savoir qui aura le plus d'îles, mais perdent généralement un bastion sitôt qu'ils partent en conquérir un autre.
    • Une Croisade est programmée pour purger ce monde des Orks, profitant de leurs guerres internes incessantes, mais celles-ci entraîne la croissance des Xenos à des tailles impressionnantes et le terrain est trop escarpé pour déployer les Chevaliers Akhemenès.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Akhenaär "aux Innombrables Légions"
  • Ishin - Monde Mort, lorsque les éclaireurs du Royaume Solitaire le découvrirent, ils explorèrent un Monde densément urbanisé mais totalement vidé de sa population humaine, probablement depuis des millénaires. Il fut déclaré Maudit et aucune Satrapie n'y fut fondée.
    • L'Impérium y installa une petite enclave de l'Adeptus Administratum et reclassa la planète en Monde Sépulture en M41.
  • Oannès (Voris) - Monde Océan, il semble hostile à toute forme de vie non-indigène et aucune tentative de colonisation n'a porté ses fruits ; les colons semblent ne pas y survivre plus d'une génération avant de succomber à la faim, la soif, l'épidémie ou à des fléaux naturels.
    • Monde Nécropole Primordial, Monde Couronne de la Dynastie Erytraär inondé artificiellement pour en dissimuler la nature véritable et protéger les Cryptes de toute forme d'agression, gouverné par le Phaëron Szazhen "le Faiseur d'Éclipse".
  • Somtus (Hudris) - Monde Frontière / Désert / Hostile / Minier, de petites colonies de prospecteurs complètement fous s'y établissent régulièrement pour collecter le métal abondant à la surface malgré les conditions climatiques extrêmes, il est fréquemment victime d'attaques d'Orks venant piller et capturer les mineurs pour en faire des esclaves. La planète est tristement célèbre pour être le point d'origine du Clan Whitefaces et de son Warboss, le puissant Immortan Jork.
    • Monde Nécropole Primordial, gouverné par le Tétrarque Ranhurkaär "le Chasseur de Dieux", son sous-sol est un site de production naturel des cristaux d'énergie utilisés par les Cryptek pour alimenter la technologie de l'Empire Necron.

Franges Inexplorées

Parmi ces immenses étendues se trouvent d'innombrables systèmes solaires plus ou moins connus et généralement loin de toute autorité pour les rares d'entre eux à avoir connu le passage d'êtres Humains.

  • Azdahhak (Kaelador) - Monde Hostile couvert de vastes forêts hantées d'étranges prédateurs dotés de capacités surnaturelles, comme disparaître dans l'obscurité pour réapparaître autre part. Les légendes de l'Ordo Explorator parlent d'un gigantesque Dragon qui régnerait en maître sur ces bois. Lorsque des Chevaliers du Royaume Solitaire sont bannis, il arrive qu'ils viennent sur Kaelador pour chasser le temps de se faire oublier et d'obtenir le pardon, ou mourir en essayant.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Euryphren "le Spectrale", déchu de son rang de Tétrarque pour manquements à l'honneur, ses Cryptek travaillent sur un coûteux projet visant à reproduire les capacités de voyages interdimensionnelles des Traqueurs pour en doter le reste de l'infanterie de leur maître.
  • Dashtelut (Tallanis) - Monde Mort, désert de cendres et de poussière, il semble n'abriter aucune forme de vie, pas même microbienne, alors que ses conditions naturelles semblent clémentes à l'émergence de la vie. Aucun Exterminatus n'y a été opéré si l'on en croit les traces géologiques. Sa stérilité semble un mystère pour l'Ordo Explorator.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Nehenzaär "le Destroyer", dont les hordes d'exterminateurs décérébrés forment l'arme de dernier recours de Phaëron lorsqu'un ennemi ne peut être raisonné, pacifié ou chassé.
  • Domavend (Rodayr) - Monde Volcanique, l'activité tectonique y est particulièrement intense, rendant toute tentative de colonisation extrêmement périlleuse, mais de gigantesques gisements de carburant s'y trouveraient profondément enfouis sous la roche volcanique, attirant la convoitise des Guildes.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Defaär "l'Incendieur", ses Nécropoles y sont enfouies bien plus profond que la norme, sous les plaques tectoniques et au cœur même de la couche magmatique. Totalement étanches par sécurité, elles ne communiquent avec l'extérieur et les autres Nécropoles qu'à l'aide de portails Dolmen.
  • Halkarnas (Noranzis) - Monde Sépulture, inhabité depuis des temps immémoriaux si l'on excepte une docile population d'animaux sauvages, il abrite des mausolées dressés en hommage à divers individus d'un grand nombre de civilisations Xenos, pour la plupart éteintes depuis longtemps.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Sekhedes "Maître des Tertres", ses terres sont un musée des grands ennemis de la Dynastie Erytraär. Tout commandant ou champion qui aura attiré le respect des Tétrarques de l'Empire Jumeau s'y verra dresser un monument funéraire orné d'un cartouche témoignant de ses faits d'armes.
    • Sekhedes est suspecté d'entretenir des Oracles pour questionner les âmes des défunts reposant sur son monde afin de découvrir une clé pour regagner son âme... ou voler celle d'un autre.
  • Lestrugos (Frazis) - Monde Sauvage peuplé d'Ogryns revenus à un état tribal extrêmement primitif, agressif et anthropophages. Des contrebandiers ont tenté d'y établir une base; il en reste quelques vestiges jonchés d'ossements humains.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Demetrion "Sire des Géants"
  • (Loccris) - Géante Gazeuse, de petits groupes de Korsaires Orks rôdent régulièrement entre ses anneaux pour y perpétrer des embuscades.
    • Monde Nécropole Élémentaire, gouverné par le Dynaste Adhaär "le Céleste" ; ses Nécropoles flottent au milieu des nuages, dissimulées par de puissants champs de camouflage optiques, tandis que des obélisques automatisés manipules les tempêtes naturelles pour dissimuler les énormes quantités d'énergie utilisées par la forteresse flottante pour se dissimuler.

La Désolation Gelée

Nul ne sait jusqu'où s'étend cet océan de ténèbres où des corps célestes gelés flottent à l'infini dans le Néant, sans subir l'attraction ou l'éclat de la moindre étoile, comme si elles avaient simplement disparues, soufflées comme des bougies.

Des planètes mortes où des villes et leurs habitants sont figés pour l'éternité sous leur atmosphère elle-même devenue glace...

Des trésors à jamais inaccessibles et invisibles dans le noir absolu de ces éternités aveugles...

Aucun Rogue Trader jusqu'à présent ne s'est avéré assez fou pour tenter d'explorer cet enfer de glace et de mort dans une obscurité totale, très très loin de la lumière de l'Astronomican, seules des Sondes envoyées par l'Adeptus Mechanicus explorent ces immensités.

L'Ordo Xenos craint que ces planètes mortes depuis longtemps ne soient utilisées par les flottes ruches Tyranides qui emprunteraient cette route comme des réserves de biomasse "surgelée" afin de préparer des forces d'assaut massives contre l'Impérium.

Toutes les pages (6)

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .