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<nowiki> </nowiki>Cabale de seconde zone, formée à partir de reste de l'ancienne noblesse commorite. Bien que s'étant toujours tailler une petite place avec une influence minime sur les intrigues de la Cité Crépusculaire, les bouleversements du dernier millénaires les pousses de plus en plus vers des difficultés à se maintenir, les poussant inexorablement vers leurs fins.
 
<nowiki> </nowiki>Cabale de seconde zone, formée à partir de reste de l'ancienne noblesse commorite. Bien que s'étant toujours tailler une petite place avec une influence minime sur les intrigues de la Cité Crépusculaire, les bouleversements du dernier millénaires les pousses de plus en plus vers des difficultés à se maintenir, les poussant inexorablement vers leurs fins.

Version du 2 juillet 2020 à 16:49

Community-header-background Cet article, Dagues Cristallines, a été écrit par Sir Holswig Akzor. Veuillez ne pas éditer ou utiliser cette fiction sans la permission de l'auteur.

Cabale de seconde zone, formée à partir de reste de l'ancienne noblesse commorite. Bien que s'étant toujours tailler une petite place avec une influence minime sur les intrigues de la Cité Crépusculaire, les bouleversements du dernier millénaires les pousses de plus en plus vers des difficultés à se maintenir, les poussant inexorablement vers leurs fins.

Résidant dans une immense spire à faire pâlir d'envie les nobles impériaux, vivant avec toute la décadence et la perversité de leurs engeances.

Ils partent mener des raids dans l'espace réel avec une planification impeccable et des assauts parfaitement synchronisés. Les Voïvode ramenant esclaves et butins avec leurs cabalites parés d'armures et de tenues voyantes, et dotées d'armes de qualités payer à prix d'or à la Rose d'Obsidienne.

Histoire

Avant la chute

Bien avant que Vect ne s'empare du pouvoir et instaure le système des Cabales, ou que Slaanesh n'existe et tourmente leurs âmes. Les futures familles fondatrice de la Cabale qu'étaient les Xareïr, les Feilrak et les Lanirq, résidaient tout dans Commoragh.

En ces temps-là, ils se firent connaitre en tant que simple marchant de pierres précieuses et de joailleries d'une rare splendeur.

Leurs domaines d'activités communs et les complémentarité de leurs méthodes de travail, les ayant pousser à nouer une alliance commerciale durable passer dans le sang entre eux qui les lias.

S'y étant installés dus à l'importance de celles-ci, ils amassèrent des richesses et se taillèrent chacune une renom qui les fit grimper dans la hiérarchie au point de se retrouver parmi la noblesse Aeldaris; succombant irrémédiablement aux vices qui causèrent la Chute.

L'ancienne noblesse

Même après que l'évènements cataclysmique qui vit la naissance de Slaaneh. Commoragh resta debout et fière, avec les maisons nobles à sa tête au dessus-des masses.

Le narcissisme et l'égoïsme de ceux désormais appelés Drukhari, poussa les trois familles à se quereller de plus en plus au point de se séparer, pour faire leurs propres affaire.

Continuant à se tailler leurs palais dans des proportions et des décorations folles, pour y assouvir leurs besoins de cruauté et de souffrances, devenus vitales pour leurs survies. Et développant leurs troupes et milices pour partir piller les mondes de l'espace réel.

La naissance d'une Cabale

Se statu quo entre elle dura ainsi plusieurs millénaires, jusqu'à ce que Asdrubæl Vect se proclame Seigneur Suprême de Commoragh, et détruisit définitivement l'influence des maisons nobles suites à un plan minutieusement préparer pendant des éons.

Ayant subis chacune d'implorantes pertes et n'ayant plus de protections; qui les auraient condamner à disparaitre dans le nouvel ordre de Commoragh. Les trois familles décidèrent de se réunir de nouveaux dans leurs propre Cabale.

Mais l'ambition est plus forte que tout en ces lieux maudits, et alors que les puissant se réunirent en terrain neutre pour ratifier et parler de leurs alliance. Ils se trahirent tous, chacun voulant régner seules avec les forces des deux autres.

L'affrontement qui suivit fut court et brutale, et vit les Xareïr l'emporter, tandis que leurs chef, Wheikal décapita le seigneur Lanirq avec une dague de cristal tranchant, ce que donna leurs noms à la nouvelle Cabale ainsi créer par une ultime trahison.

Les Dagues Cristallines

Wheikal après avoir pris le contrôle de toutes les forces, fit fusionner les domaines des autres familles dans le siens, formant ainsi la base d'opération de la Cabale, repeignant toutes les armures des cabalites à ses couleurs et créant moults autres bâtiments et alliance, afin d'avoir les bonnes grâces des autres classes de la société commorite pour ces raids.

Ayant notamment commercer régulièrement avec la Maison Akhemenès, leurs ayant notamment fournis des psykers pour éduquer les leurs en échange d'un grand nombre d'esclave.

Les esclaves étaient troqués en échange de babiole et de nourriture commune passant pour des trésors chez eux, ceux-ci étaient ensuite amenés avec les esclaves de leurs raids afin de gonfler les chiffres et de se faire passer pour une Cabale puissante.

Tomber sur des Crocs

Le Grand Voïvode Wheikal Xareïr connus son destin sur une planète hostile du Segmentum Ultima en 347M37 , alors que les cabalites pillaient le monde, celui-ci s'en alla pour massacrer se peuple qui refusaient de céder et d'être apeurés par sa présence.

Ce monde, était celui de Kalaris monde chapitral des Kings Fangs. En effets après des siècles de préparation et de manipulations le Voïvode Fourhak Naëlame parvint à faire lancer un raids avec Wheikal à sa tête sans qu'il ne sache que c'était un monde chapitral. Fourhar avait calculé quand le portails d'arrivé aller être intutilsable suite aux éruptions qui secoue la planète, de telles sortes que seules les hommes qu'il avait choisis puissent rentrer en prenant un autre portails. Tandis que Wheikal et ces troupes fodèles ou génant l'ascension de Fourhak se fassent bloquer, puis exterminer par les Spaces Marines.

Ainsi débarrasser de ces rivaux sans qu'ils ne s'implique, Fourhak prit le contrôle de la cabale, et il en seras ainsi pour les millénaires suivant.

Lié par le sang

Un jour, un jeune Aeldaris se présentant comme son neveu tenant dans ses bras un bébé, vint avec une centaine d'esclave qu'il avait capturés tout seul et demanda à rentrer dans la cabale. Fourhak accepta le jugeant utile

Au fil du temps il se rendit compte de la dévotion totale et la loyauté que Elhaïr lui vouait, le poussant à lui donner de plus en plus de responsabilités, comme prévoir les lieux de raids et en mener, allant même jusqu'à s'en servir de garde du corps de temps à autres. Bien que gardant un œil attentif et suspicieux sur lui, ayant retenue la leçon de sa propre perfidie, l'ayant pousser dans la paranoïa suspectant chaque raids qu'il devait mener pour maintenir son prestige.

Mais finalement se fut en 561M39 sur l'agri-monde de Veger II, que la trahison d'Elhaïr prit forme.

Trahis dans le sang

Alors que tout se déroulait bien pendant le raids, plusieurs régiments de la garde impériale surgirent soudain prenant les Drukharis au dépourvu. Les nombreux repérages discrets et prudents de Fourhak furent réduit à néant, puisque en secrets Elhaïr avait prévenus le vaisseau-monde de Nagasemaï, qui à leurs tours prévinrent les humains qui se préparent en évitant les éclaireurs xénos.

Fourhak dut alors se replier sans qu'il ne sache le complots de son neveu, croyant simplement que ses éclaireurs l'avait tromper. Il les réunit alors dans son raider les massacrant douloureusement et lentement pour leur échec, avant que la lame d'Elhaïr ne lui transperce le cœur. et de détruire ces restes entièrement empêchant toutes résurrections. Et fit murmurer par les cabailtes que sa mort n'était qu'un incidents dus à la rage aveugle.

Surprenant tout le monde, il ne se servis pas de la mort de Fourhak comme tremplin pour prendre sa place. Au lieux de ça, ce fut sa demi-sœur Naïmarael qui devint la Grande Voïvode de la Cabale.

Une période de grands bouleversements

Quand le 41ème approcha de son crépuscule, de nombreux changements survint telle l'apparition des Tyrannide ou l'éveil des Nécrons, offrant de toutes nouvelles perspective. L'un des coup les plus imprévus fut surement la perte du commerce avec Pazhargadès, qui conquis par l'Impérium ne commerçait plus avec eux, leurs puissance de feu étant trop important pour punir cette affront.

Néanmoins rien n'aura put les préparer aux évènements qui clôturèrent ce millénaire. L'éveil d'Ynnead et l'ascension d'Yvraine en tant que son émissaire a détruit la porte de Khaine qui protégeait Commoragh des démons. L'invasion qui suivit pénétra les défenses extérieurs du palais de la Cabale causant d'importants dégâts, avant que les démons ne soit finalement confiner dans la Faille du Malheur au terme de longs combats.

Tout ces évènements étaient en soit des cataclysme pour les Drukhari, mais rien ne les avaient préparés à l'impensable, la mort de Seigneur suprême Vect. Naïmarael se rendit à l'enterrement de celui-ci accompagnés de son demi-frère, autant pour rendre un dernier hommage que pour voir les nouvelles créations d'Urien Rakarth . Bien que la suite soit connus de tous, elle même refuse d'en parler, et tout ceux qui essayent de parler de se sujets à elle risque de s'attirer ses foudres.

Depuis ce jour, la Grande Voïvode fait tout son possible pour rétablir la puissance de la Cabale et envoie des espions gagner la moindre information qui permettrait de plaire aux Cabales majeures, avant d'éviter que ses domaines ne se retrouvent à leurs tours dans la Faille.

Organisation de la Cabale

Répartition

"Ces êtres inférieurs et bon à rien ont quand même réussi à avoir une idée intéressante. Donner le même nombre de force à ses vassaux pour qu'aucun n'ai le dessus sur l'autre militairement. Après cela reste une idée de Mon'Keigh."
—Chef Suprême Naïmarael Naëlame

Les Guerriers Cabalites sont répartis de manière plus ou moins équitables entre les Echardes et les Eclats. Chaque Eclats possédants 1 000 guerriers, et chaque Echarde possède cinq éclat, soit un total de 5 000 guerrier. Sans compter les divers véhicules, qui eux sont alloué selon les caprices de la Grande Voïvode.

Celle-ci possédant notamment son propre groupe armé, plus petit que les autres mais beaucoup mieux équipés que le reste de la Cabale composée d'Immaculés ou de Vrais-née et de hordes de mercenaires Incubes dont le paiements assure une certaine loyauté.

Liste des Echardes et Eclats de la Cabale

Nom Voïvode Eclats subordonné
Echarde des Vents Acérés Daera Mystria Eclat de l'Orage Noirs

Eclat du Zéphyr Tranchant

Eclat des Tempêtes Ardentes

Eclat du Sombre Jours

Eclat des Rires Invisible

Echarde de la Lame Ecarlate Baelyr Setairk Eclat du Poignard Pourpre

Eclat du Rasoir Aiguisé

Eclat de l'Acier Etincelant

Eclat des Coupeurs

Eclat des Trancheurs

Echarde du Sombre Regards Rhaelo Baroiki Eclat des Damnateurs

Eclat de l'Œil de Serpent

Eclat du Regards Noirs

Eclat des Liseurs d'Âme

Eclat du Miroir sans Reflets

Echarde des Equarisseurs Vicael Nolwer Eclat des Os Dépecés

Eclat des Crânes Rieurs

Eclat des Ecorcheurs

Eclat des Bêtes Cornus

Eclat des Perturateurs

Echarde du Sang Bleu Seilave Rechyr Eclats des Ondes de Mort

Eclat de la Veine Percée

Eclat des Coeurs Arrachés

Eclat du Bras Brisé

Eclat des Dents Aiguisées

Rite Initiatique

Pour rentrer dans la Cabale, l'aspirant devra se rendre dans le palais de celui-ci sans passer par l'une des voies sécurisé, mais en empruntant les passages de la ville basse infestés d'horreur. Une fois arrivé il devra partir dans au plus profonds des sous-sols du palais, afin de récupérer un os de monstre fraichement tué ou de quoi que se soit sans arme ni protection puis revenir en seulement quelque heures. L'os ainsi récupérer seras cristalliser, puis transformer en dague que le nouveau cabalite pourras exhiber fièrement.

Bien que se soit la méthode la plus commune pour rentrer dans la Cabale, d'autre moyens existe telle qu'impressionner le Grand Voïvode suffisamment pour qu'il le fasse entrer. Etre un Vrais-né permets aussi d'y rentrer sans avoir à prouver leurs valeurs comme les Semis-nés.

Méthodes de raids

Tout planifier

Si toutes les Cabales Drukhari planifie leurs raids avec minutie, les Dagues Cristalline ont développés ce trait jusqu'à l'obsession et à la perfection. Ayant prit en exemple Vect, qui a réussi à planifier son acensions éclair au fruits d'un très long plan murement réfléchie. Ils font donc des plans détaillés de comment le raids seras exécuter à la minute prêt. Ils feront tout pour créer les conditions qui lui permettrait de le réaliser sans éléments imprévu.

Déployant des espions et des esclaves brisées mentalement, et conditionner à obéir, ainsi que de l'aide des technologies des Tourmenteurs. Etudiant chaque recoin, aspect et psychologie des mondes à piller avec une patience et une minutie exemplaire, pouvant durer des années pour être sur qu'il n'y ait aucun problème. Allant jusqu'à étudier les mondes à coter de celui cibler, avant de prévoir la probabilités et le temps que des renforts ennemis arrivent.

Tout préparer

Quand ils ont choisis le monde, ils élaborent un plan prenant chaque possibilités et chaque liens de causalités en compte pour récolter le maximum d'esclave. Ils y alloues leurs forces et celles d'allié pour le mener. Pendant que la Cabale prépare ces forces pour le combat, des agents sont envoyés exécuter les première tache du plan, en sabotant les installations des futures victimes, les isolants lentement mais surement sans qu'ils ne s'en rendent compte ou ne soupçonne qu'une attaque se prépare.

Quand tout les éléments sont en place, l'heure de la moisson peut commencer.

Tout frapper

Surgissant des portails de la Toile dans leurs armures voyante, ils frappent avec une rapidités déconcertante. Tandis que les défenseurs essaye de repousser la force de frappe principale, des commandos sont envoyer furtivement à travers des passages soigneusement placer pour les prendre à revers, ou pour récolter leurs proies maintenant vidés de leurs défenseurs.

Aucun coin des planètes ne sont oublier, chaque parcelle agresser de toutes part et nettoyer méticuleusement. Là ou la plupart des raids ne sont l'affaire que de quelques heures, eux les font durer pendant des jours, jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus en prendre dans leurs navire et qu'ils soient forcer de rentrer pour les vider, et parfois revenir avant qu'une défense convenable commence à être mise en place, ou que le plan commence à comporter trop de variable dus aux temps écoulés.

Notons qu'ils aménagent des raiders uniquement pour transporter les cadavres des leurs, afin qu'ils soient envoyer ressusciter. Sans pour autant avoir à arrêter le raids.

Personnage Notable

Naïmaraël "La Diva" Naëlame

Voïvode suprême de la Cabale des Dagues Cristallines après la mort planifiée de son oncle, elle est une Vrai-née avec du sang d'Exodite et de Drukharis, dirigeant sa Cabale avec une poigne de fer, toujours à l'affut de la moindre trahison qui pourrait survenir dans les rangs de ses subordonnés, avec la protection de son demi-frère qu'elle déteste.

Seconde enfant d'une Succube du Culte de la Discorde, elle était destiné à en être élevé en tant que Céraste, mais son frère chamboula ce destin en la prenant avec lui après qu'il eu tué leur mère, voyant la Cité Crépusculaire pour s'installer sur un Monde Exodite alors qu'elle n'avait que 50 ans. Mais incapable de se lier à l'esprit monde, son âme commença à pourrir inexorablement, elle convainquit alors son frère de retourner à Commorragh dans la Cabale de leur oncle.

Après son intronisation avec les autres Vrais-née, elle compota dans les ombres pour prendre la place de Voïvode, démontrant un fort talent pour deviner les sentiments des gue débarrasser de Fourhak et s'assurer de prendre sa place à la tête de la Cabale.

Apparence

Couleurs

Les Guerriers Cabalites arborent un bleu sombre sur leurs armure, tandis que leurs piques brillent d'une lueur cristalline en contraste. Tandis que les parties intérieur de leurs armure sont en violets tout aussi sombre.

Parure

Les membres de la Cabale se distinguent par leurs piques en cristal sur leurs armures, aussi tranchante qu'un diamant. Ce matériaux est fabriqué à partir d'os d'humains importants ou influents t'elle les nobles impériaux les inquisiteurs ou les Spaces Marines, ou encore leurs cousins des vaisseaux-mondes et des mondes exodites, mais également de monstres qui vivent dans les souterrains de leur forteresse de résidence.

En sus de prendre leurs os, ils se drapent de peaux soigneusement et harmonieusement confectionner. Arracher lentement pour être tisser immédiatement alors que les esclave sont forcés de regarder.