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Community-header-background Cet article, Alchimistes Murrukai, a été écrit par Sir Holswig Akzor. Veuillez ne pas éditer ou utiliser cette fiction sans la permission de l'auteur.

Les Alchimistes forment un groupe et une caste particulière au sein de la société trallite, faisant à la fois office de médecins, de pharmaciens et d'herboristes. Ils sont comme dotés d'un humour cynique.

Histoire[]

Les origines[]

Les origines des guildes d’Alchimistes se perdent dans les brumes du temps. La seule information conservée au long de toutes ces époques est que ces guildes existaient du temps de l'ancienne Trall. Selon les rumeurs et les légendes peu fiables, ce furent eux qui colonisèrent en premier le monde de Murruk et y établirent les avant-postes et bases encore utilisés aujourd’hui, ce qui expliquerait l’origine du nom de Murrukai.

D’après les Archives Impériales, les Alchimistes installèrent leurs bases de Murrukilia dans les immenses complexes de grottes de Trallia pour une raison encore inconnue à ce jour. Une des pistes évoquées par les autorités est qu’ils n’étaient plus en mesure de respirer l’air présent à la surface de la planète à cause d’une trop longue exposition à l’atmosphère de Murruk.

Durant la Grande Croisade[]

Quand Trall entra dans le giron impérial, les alchimistes suivirent le mouvement avec encore plus d’entrain que le bas peuple, impressionnés par les prouesses génétiques qu’Il avait créées. Leur Grand Alchimiste de l’époque Gairal Nelak se mit à graver dans la paroi d’entrée de Murrukilia en lettres de cuivre le Code Alchimique. C'est un ensemble de dogmes et de protocoles, basé sur les paroles de l’Empereur et celles des Itérateurs.

Dans l'Impérium[]

Durant dix mille ans les Alchimistes sont restés un groupe discret et réduit. Bien qu’ils aient combattu sur d’innombrables fronts, peu se souviennent de leurs exploits, toujours éclipsés par ceux des Chasseurs Trallites, unité pour laquelle ils servent en tant que médecins. En parallèle de leurs activités militaires, ils continuèrent leurs recherches sur tout un tas de sujets divers et variés. Bien que la Cicatrix Maledictum ait plongée l’Impérium dans une ère sombre, les Alchimistes en ont cure et continuent leurs travaux dans l’ombre de leurs grottes.

De nos Jours[]

Même alors que la Cicatrix Maledictum ait amenée une ère bien sombre pour l'Impérium, les Alchimistes continuent leurs travaux dans l'ombre de leurs grottes.

Les guildes[]

Définition des guildes[]

Les guildes sont la désignation pour les groupes d’alchimistes vivants dans les villes du système de Trallus. Leurs tailles sont très variables, pouvant passer d’une demi-douzaine à plusieurs centaines de membres pour les plus grosses, bien que celle de Trallia soit la plus populeuse.

Activité[]

Les guildes des Alchimiste Murrukai ont une myriade d’occupations et d’activités au sein de la société, la plus importante de toutes est celle de médecin et de pharmacien. Apprenant les secrets du corps humain, les Alchimistes sont à même de savoir comment le soigner, mais aussi de pratiquer des opérations de chirurgie grâce à des équipements payés à prix d’or au Mechanicus, et entretenus soigneusement. Dans leurs réseaux de grottes, ou tout autre endroit dans lequel ils sont implantés, ils cultivent un ensemble d’herbes et de champignons pour concocter des remèdes et autres élixirs. Ce sont eux aussi qui gardent les méthodes pour faire des cures de jouvence.

Les Alchimistes élaborent aussi tout un panel de drogues de combat, cherchant constamment à les améliorer. Il existe donc une quantité de drogues en perpétuelle expansion, chacune possédant un effet qui lui est propre. Ces stimulants sont directement administrés aux soldats sur le champ de batailles (grâce aux/par les) groupes de combats des Alchimistes, qui leurs servent aussi de médics.

Les rangs et fonction au sein des guildes[]

Les alchimistes suivent un système très strict en leurs rangs pour classifier les individus:

  • Grands Alchimiste: Celui en haut de la pyramide, le rang le plus élevé des Alchimistes, il désigne la personne qui dirige l’intégralité des guildes dans tout le système et est élu à vie. Lui seul détient la clé pour pénétrer dans le Coffre, où sont renfermées les recettes de la quasi-totalité des préparations alchimique découvertes par les guildes.
  • Maître Alchimiste: Dirigeant chacun l’une des guildes, un Maître Alchimiste possède les accès à tout ce que les guildes peuvent produire. Lorsque le Grand Alchimiste meurt, ils se réunissent en conclave pour choisir son successeur. Eux-mêmes sont nommés pas les membres de leur guilde.
  • Caporal Chimiste: Rang désignant les chefs d’escouade au sein des formations d’Alchimiste, menant leurs camarades au combat.
  • Alchimiste: Terme générique pour parler des membres actifs des guildes. Pouvant prendre une infinité de fonctions, celui de médecin, de soldat ou de scientifique, voire même de professeur dans les universités Trallites.
  • Acolyte: Désigne les personnes suivant la formation pour devenir un Alchimiste accompli, mis au service de l’un d’entre eux.

Relation avec le reste de la société[]

Les Alchimistes sont très distants avec le reste du monde, expliquant pourquoi ils ne souhaitent pas s'y impliquer. Ils restent donc dans leur coin, n'interagissant que lorsqu’ils doivent soigner une personne ou commercer. Les autres Trallites les considèrent donc comme un groupe de gens extrêmement introvertis mais sans plus.

Lorsqu’ils commencent à interagir avec d'autre gens, ces derniers peuvent se rendre compte que les Alchimistes sont des personnes drôles et blagueuses, dotées d'un humour particulièrement cynique et malsain. Attention cependant à ne pas les vexer en leur déclarant que leurs œuvres sont d’origines magiques car rien ne les vexe plus que l’ignorant qualifiant leurs créations de magie.

Murruk[]

Située en périphérie du système de Trallus, Murruk est un planète marécageuse classifiée comme un monde mort ou hostile. La faune Murrukai est presque exclusivement constituée de petits insectes (agaçants/inoffensifs/nuisibles). Sa flore est bien plus particulière car certaines plantes sécrètent des substances hallucinogènes connues sous le nom de LSD (Les Substances Débilitantes). Les régiments de Chasseur Trallites y vont durant leurs entrainements tandis que les Alchimistes s’y aventurent de leur plein gré. Les Alchimistes maintiennent en état la seul ville permanente de la planète et quelques Manufacturums pour leur propre usage. La raison de cette maintenance est qu’ils y étudient les spécimens de la planète en vue de les importer sur Trallus Prime.

Murrukilia[]

Basée dans un immense dédale de galeries souterraines situées en périphérie de Trallia, Murrukilia est le lieu saint et la base principale des Alchimistes. Si les niveaux supérieurs sont normaux, ce n'est pas le cas des niveaux inférieurs, qui eux sont constamment baignés dans les vapeurs et les brumes alchimiques.

Les groupes de combat des Alchimistes[]

Organisation[]

Les groupes de combat des Alchimistes ne sont composés que d’une centaine d’hommes répartis en dix escouades de dix hommes. Chaque escouade étant dirigée par un Sergent Chimiste, tandis que les groupes sont envoyés sous la direction d’un Caporal Chimiste. Ils se rendent au combat à bord de Taurox, ou plus rarement de Chimères, ces véhicules faisant office de laboratoires mobiles.

Doctrines de combat[]

Les groupes de combat n’ont pas pour but d’être des groupes d’assauts. Ils servent plutôt d’auxiliaires pour les régiments de Chasseurs Trallites ou les sœurs de l’Ordre de la Main Verte. Équipés d’outils chirurgicaux ou de fusils de sniper, ils leur administrent des stimulants et autres concoctions et jouent les médecins, pour que les soldats continuent de se battre même gravement blessés.

Ils sont néanmoins capables de se battre au combat en plus de leurs fusils laser, ils utilisent des lance-grenades et des grenades contenant des gaz de combat pour étouffer l’ennemi sous un air irrespirable. Les fusils de sniper sont aussi très prisés dans les groupes de combat.

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